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NVIDIA已向所有GeForce RTX GPU用戶推出DLSS 4.5技術。該更新于2026年1月14日開始逐步上線,適用于所有安裝NVIDIA應用程序的RTX顯卡用戶,標志著這一最新圖像增強技術進入全面發布階段。
此次發布的DLSS 4.5全稱為DLSS 4.5 Super Resolution,旨在提升游戲畫面清晰度與時間穩定性。NVIDIA表示,其第二代超級分辨率Transformer模型顯著減少了畫面殘影現象,并增強了反鋸齒效果,兼容超過400款游戲和應用。該公司指出,新模型訓練所用計算資源為初代模型的五倍,數據集也更為龐大且高保真。
除了畫質優化,NVIDIA還宣布將在2026年春季為搭載GeForce RTX 50系列GPU的設備帶來升級版幀生成功能。該功能名為Dynamic 6x Frame Generation,可在每幀傳統渲染畫面基礎上最多生成五個額外幀,助力實現4K分辨率下240Hz的路徑追蹤性能表現。
消息來源:Engadget(2026年1月14日)
參考鏈接:
https://www.engadget.com/gaming/nvidia-rolls-out-dlss-45-to-all-rtx-gpus-140000322.html
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