《圣歌》服務器近期關閉,再次引發了外界對BioWare在線服務游戲嘗試的關注。長期玩家對該作仍有正面評價,而參與項目的開發者則公開解釋了游戲未能成功的原因。
BioWare資深制作人、《龍騰世紀》聯合創作者馬克·達拉(Mark Darrah)近日發布視頻回顧了自己在《圣歌》開發周期的經歷。他在游戲開發的最后16個月中擔任項目負責人,并談及“Anthem Next”計劃——BioWare在游戲發售后為改善游戲體驗而進行的后續開發項目。Anthem Next于2021年被正式取消,團隊工作成果僅有一部分被整合到原游戲中。
達拉在采訪中表示,如果Anthem Next持續推進,游戲可能有機會實現類似《無人深空》的翻盤式回歸。他同時認為,EA取消Anthem Next的決定是發行商的“錯誤”。BioWare在2021年的官方聲明未明確指出取消決策的責任方,但從內容可看出,工作室內部并不完全支持該決定。
隨著《圣歌》服務器關閉,游戲正式結束其生命周期,BioWare團隊也已縮減規模,目前主要專注于下一部《質量效應》的開發。業內人士認為,《圣歌》的失敗對工作室運營產生一定影響,但仍有期待BioWare在未來項目中實現復興。
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