武俠策略RPG新作《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》現(xiàn)已正式發(fā)售,登錄Steam平臺,國區(qū)定價48元且發(fā)售前兩周將開啟9折優(yōu)惠。本作由曾制作免費開源游戲《群俠傳,啟動!》的jynew開源游戲社區(qū)團隊開發(fā),游戲沒有采用搶先體驗?zāi)J剑窃诮?jīng)歷了長達兩年的透明式更新迭代后直接推出了正式版。此外,開發(fā)者也在公告中承諾將會持續(xù)優(yōu)化游戲的體驗,并在半年內(nèi)陸續(xù)推出包括沙盒模式、Rogue戰(zhàn)斗模式等免費更新,以及手柄和SteamDeck支持。
《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》是一款融合了經(jīng)典地域壓制玩法及角色養(yǎng)成要素的武俠策略RPG。在游戲中你將扮演虎焰堂臨危受命的年輕掌門,通過發(fā)展據(jù)點、招賢納士、戰(zhàn)略規(guī)劃等方式來壯大門派實力,在強敵林立的息風(fēng)谷站穩(wěn)腳跟并揭開一件件塵封數(shù)十年的江湖往事。
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本作的部分開發(fā)靈感源自于經(jīng)典的日式策略RPG《戰(zhàn)國蘭斯》,開發(fā)團隊借鑒了其中“利用有限行動點數(shù)和資源在沙盤上進行戰(zhàn)略部署”的回合制博弈玩法,并將其與中國武俠背景相結(jié)合,把傳統(tǒng)的江湖門派斗爭打造為了“謀略+武斗”的新形式。通過與各大門派結(jié)交、發(fā)展地塊、攻占據(jù)點等方式,玩家將一步步壯大自己勢力并推動劇情發(fā)展。
游戲的戰(zhàn)斗部分采用了注重戰(zhàn)前陣型布置的半自動回合制玩法。在準(zhǔn)備階段,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場局勢手動選擇角色所要釋放的功法,進入戰(zhàn)斗階段后,角色將根據(jù)技能指令及自身站位依次釋放技能來打擊敵人或保護己方隊友。
基于這套戰(zhàn)斗模式,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》為每名劇情角色都設(shè)計了獨立的成長系統(tǒng)與差異化的戰(zhàn)斗風(fēng)格,進而衍生出多樣的流派和內(nèi)外功法來幫助玩家應(yīng)對不同類型的敵人。
除了圍繞大地圖展開的戰(zhàn)略玩法之外,游戲中還有不少可供探索的副本,玩家不僅能在副本中獲取更好的裝備以及角色養(yǎng)成所需的資源,還可以在主線故事之外展開一段奇遇,從而更清晰地了解發(fā)生在息風(fēng)谷世界觀下的其它故事。
作為一款扮演門派掌門的武俠游戲,在《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》中玩家還可以與門派成員培養(yǎng)關(guān)系,并以此解鎖特殊的“好感度”劇情。且隨著流程推進,息風(fēng)谷中形形色色的門派及重要角色也將陸續(xù)登場并參與到主線故事當(dāng)中,進而將游戲的故事逐步展開,感受江湖兒女間的恩怨情仇。
值得一提的是,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》確認(rèn)將提供Steam創(chuàng)意工坊支持,并且游戲中還內(nèi)置了MOD編輯器功能,以便讓玩家以低門檻的方式進行MOD創(chuàng)作。
《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》現(xiàn)已正式發(fā)售,國區(qū)售價48元,發(fā)售前兩周將開啟九折優(yōu)惠。感興趣的玩家可以前往Steam商店購買或是將游戲加入Steam愿望單。
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