怎么讓花了500塊的顧客一周內再花500?給你兩秒思考,不知道吧?
好,聽我說,今天一招教你讓顧客心甘情愿復購,還覺得自己占了便宜。
你是不是覺得讓顧客復購,就得給大力折扣,恨不得充500送500,就得讓顧客看到誠意?
你要是這么想,就大錯特錯了。
真相是,大多賣不出儲值卡、做不好儲值活動的老板,都過度沉迷儲值活動本身,往往會忽略一個簡單的人性常識——損失厭惡。
損失厭惡是刻在人類基因里的自動化生理反應,并非理性決策。
接下來我用兩個商業案例一次性講透,再手把手教你用到自己店里,好好聽,我只講一遍。
先舉星巴克好禮星星的例子,大家都知道吧?
它的星星不是無限期使用,有有效期。
假設你打開手機,收到推送說有3顆好禮星星明天過期,大多數人絕不會覺得3顆星算了,反而會趕緊去喝一杯。
因為這3顆星是真金白銀換來的,隨便一顆就能免費升級杯型,不去的話,星星就白攢了、錢就白花了。
它把獎勵轉化成消費者的現實資產,今天不用明天就作廢,顧客到店買咖啡不是口渴想喝,而是為了止損。
沒人舍得已到手的權利被剝奪,要么別給,給了再收走絕對不行。
再看Costco的回本式消費。
大家都知道去Costco買東西,得先辦299元會員卡,這是門檻也是入場券。
你要是覺得它只靠會員卡賺錢,就錯了,關鍵是它為什么要收這299元。
真正目的,是讓消費者提前產生預付損失心理。
白話講就是,啥都沒買沒干,先花了299元,消費者為了對沖這筆損失,會有強烈的回本意愿,買得越多,越覺得這299花得值。
Costco利用不可收回的沉默成本,觸發消費者的損失厭惡,花出去的錢必須回本,一次不去、去得少買得少,都覺得虧。
講完這兩個經典案例,能發現它們的共同點:都利用了消費者的底層人性設計流程,讓消費者忍不住多花錢。
咱們咖啡店能不能這么干?我明確告訴你,能!
把手機音量調小,別讓別人聽到,咱們開始教你用價格錨點,引導消費者進入設計好的損失厭惡陷阱。
我發現人一琢磨這種門道,就渾身是勁兒,怕不怕?
先說說什么是價格錨點。
假設你有3個儲值方案:充500送100、充1000送300、充3000送1000,不考慮其他因素,哪個賣得最好?肯定是第二個。
為啥?充500送100,力度有點小;充1000送300,比第一個多花500,卻多拿200,很劃算;充3000送1000,又覺得金額太高,自己不常來,不劃算。
大多數人選第二個,因為第一個和第三個本就不是讓你選的,它們的存在,就是為了凸顯第二個最劃算,這就是價格錨點。
用低門檻勾住你,用高價格推開你,最終讓你選我們策劃好的方案,消費者以為選到性價比最高的,實則早已被設計。
這時可能有精明的顧客說,我不充,就單次買,花多少算多少,行不行?
太行了,求之不得!
一杯美式20、拿鐵35、蛋糕40、手沖45,他來幾次后,店里就推送消息:您好,30天內您累計消費500元,憑此消息可升級會員卡,消費金額直接抵扣。
這時他想的不是充錢,而是不升級的話,已花的500塊就白花了。
人賺錢時清醒理智,丟錢時可就不一樣了。
接著到第二階段,他會算賬:這個月已經花了500,再花500湊夠1000充值,能送300,相當于省了300,金額還能直接抵扣。
正糾結是不是坑時,消息下面還有一行字:此活動僅限本周有效,過期不候。
這時他腦子里只剩一個念頭:500都花了,不能白花,不充就占不到這便宜,趕緊充、馬上充!
咱們的計謀就成了,這就是用價格錨點設計,讓顧客產生損失厭惡心理。
他要么在這一步入坑,沒入的話,下一個坑也在等著,這是刻在基因里的人性,沒人能改。
聽完是不是覺得頭發癢癢,像要長腦子了?
老粉都知道,我分享的都是元知識,什么是元知識?就是你們在別處看到的各種營銷方法論的源頭,相當于公式。
手里有公式,游戲規則怎么設計,不就自己說了算?
你要是覺得開咖啡店太難,可能不是你不行,只是方法沒找對,別著急。
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