隨著索尼Alpha 7 V的上市,其16檔+的圖片動態(tài)范圍超過了不少中畫幅相機。而這個實現(xiàn)的原理就是DCG HDR功能,今天我們就來簡單講解一下發(fā)展至今的幾代HDR技術(shù),它們都是如何實現(xiàn)的。
第一代HDR技術(shù)——Staggered HDR
第一種也是相機/手機行業(yè)最早實現(xiàn)的功能叫做Staggered,簡單講就是包圍曝光+機內(nèi)合成,這種方式100%會出現(xiàn)運動偽影。為了減輕偽影,OmniVision采用一行像素長曝光一行像素短曝光的方式去實現(xiàn)Staggered WDR,同時索尼也有將長短曝光行進行疊加合成的,稱為BME/Interleaved技術(shù),會損失一半的空間分辨率。進一步的還有SME技術(shù),以棋盤格方式進行長短曝光并進行合成,分辨率下降的同時一樣有偽影出現(xiàn)。
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比如經(jīng)典的大疆傳家寶OV48C就擁有2種Staggered HDR技術(shù)和行業(yè)首發(fā)的DCG HDR模式。實際操作中這塊傳感器采用的是第一行短曝光第二行長曝光,第二行短曝光第三行長曝光,第三行短曝光第四行長曝光這樣的片上行交織進行HDR拍攝。
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但Staggered HDR技術(shù)本質(zhì)上就是拍攝兩次進行曝光合成,所以動態(tài)范圍“夠用”的相機傳感器就懶得在傳感器層面去實現(xiàn)其功能。因為只要是稍有技術(shù)能力的風(fēng)光攝影師就能手動拍攝出類似的效果,沒有必要為了動態(tài)范圍去增加拍出殘影的可能性。而在視頻領(lǐng)域,ZCAM E2有使用這個原理實現(xiàn)的HDR視頻功能,還是很有療效的。
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最后總結(jié)一下,第一代HDR技術(shù)Staggered能夠比較大幅度增加動態(tài)范圍,但需要經(jīng)歷兩次曝光,會不可避免的出現(xiàn)殘影。
第二代HDR技術(shù)——DCG HDR/DGO
無論是DCG HDR還是DGO都基于雙原生感光度,它們只是名稱不同,索尼稱它為Dual Concersion Gain,三星稱其為IDCG/Smart ISO-pro,OmniVision也有稱它為SCG。
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雙原生感光度就是設(shè)計兩個不同幅度的模擬信號放大電路,讓傳感器有2個原生感光度點,一個低一個高。此時你增加感光度到高轉(zhuǎn)換增益點時,畫面噪點數(shù)量就會大幅度的降低,然后再逐級增加。當然如果你愿意的話,也可以“三原生感光度”甚至更多,設(shè)計難度就會更復(fù)雜成本也會更高。目前佳能EOS R1/EOS C80就擁有三原生感光度功能。
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在傳感器上擁有了兩套不同放大電路后,就可以依靠這兩套放大電路對一次成像進行兩個不同增益值的模數(shù)轉(zhuǎn)換,并將兩個轉(zhuǎn)換結(jié)果進行曝光合成,就成為了一張高動態(tài)范圍的圖像了。
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如果你還不能理解的話,就是快門速度和光圈值不變的前提下,ISO100拍一張照片,再ISO800拍一張照片,通過修圖軟件將這兩張照片進行HDR合成。而DCG HDR/DGO功能只需要拍一次就在傳感器端完成了所有步驟,無需你去操作。相比于Staggered HDR,DCG HDR/DGO功能妙就妙在只曝光一次即可,所以沒有了殘影出現(xiàn)的可能性。
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但是DCG HDR/DGO的缺點也在于此,因為只曝光一次所以增加的動態(tài)范圍程度不如Staggered HDR,能在原先基礎(chǔ)上增加兩檔已經(jīng)是謝天謝地了。但對于本來就動態(tài)范圍強大的大尺寸相機傳感器來說,平白增加兩檔那真的是非常非常好的技術(shù)。
DCG HDR/DGO只能機械快門中使用么?
目前照相機和攝像機領(lǐng)域,擁有這方面技術(shù)的產(chǎn)品不多,無論是松下LUMIX S1M2/G9M2/GH7還是索尼Alpha 7 V都是只能在機械快門下才能自動開啟DCG HDR功能。而松下LUMIX S1M2/GH7在視頻拍攝時如果要開啟高動態(tài)范圍模式的話,就需要犧牲一半幀率且讀出速度變慢1.5倍左右。那么電子快門就不能使用DCG HDR/DGO技術(shù)么?非也。
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手機領(lǐng)域基本都沒有機械快門,但它們依然可以使用DCG HDR/DGO技術(shù)。不止如此,在最近兩年里手機傳感器在HDR技術(shù)中展開了激烈的軍備競賽。不止是使用DCG HDR,甚至還用上了TCG HDR(單次曝光三原生感光度融合),還在這個基礎(chǔ)上疊加使用Staggered HDR,再進行3-4幀的多重曝光融合。
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這直接導(dǎo)致了2023年首發(fā)OmniVision OV50H的小米14系列宣稱動態(tài)范圍高達13.5EV。幾個月后首發(fā)索尼LYT-900的OPPO Find X7 Ultra宣稱動態(tài)范圍達到14EV。兩個月后榮耀Magic6至臻版首發(fā)了OmniVision OV50K,使用Lofic技術(shù)將動態(tài)范圍提高到15EV。至今在動態(tài)范圍方面的“軍備競賽”依然沒有結(jié)束的痕跡,華為攜手思特威首發(fā)國產(chǎn)一英寸傳感器,同樣使用Lofic技術(shù)將動態(tài)范圍提高到16+EV。
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所以DCG HDR/DGO技術(shù)不僅可以在電子快門下使用,還可以疊加第一代HDR技術(shù)獲得更多動態(tài)范圍。只是相機行業(yè)因為傳感器足夠大所以沒有那么大的必要。
第三代HDR技術(shù)——Lofic
上文提到了Lofic技術(shù)就是目前將會成為第三代的HDR技術(shù),并且還可以與前兩代HDR疊加使用。今年這項技術(shù)很可能將會在國產(chǎn)手機行業(yè)迅速普及開來。
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LOFIC即橫向溢出積分電容技術(shù),其核心在于為圖像傳感器中的每個光電二極管配備一個高密度電容。當光線強度過高導(dǎo)致光電二極管產(chǎn)生過多光電子時,超出承載能力的部分將被引導(dǎo)至相鄰電容中儲存,而非因飽和而流失。這一機制有效避免了強光區(qū)域的過曝問題,使傳感器能夠更完整地記錄場景中的高光信息,最終輸出的圖像在光影還原上更加真實自然,接近人眼所見的實際效果。
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DCG HDR/DGO的原理相當于一次曝光讀出了兩張照片,而LOFIC的原理相當于有一大一小兩個水杯在接水。后者設(shè)計難度更大,同時要考驗芯片設(shè)計能力和算法調(diào)節(jié),但上限更高。目前來看LOFIC技術(shù)已經(jīng)非常的喪心病狂,實拍中對比度被拉的非常平整,高光被徹底的保護住了,但缺乏了一點影調(diào)感。但這就像RAW文件那樣,高動態(tài)范圍我可以不用,但你不能沒有。看下來Lofic技術(shù)比較大的問題除了圖像傳感器設(shè)計難度大以外,還會影響極限成像清晰度,不過我覺得在小傳感器上追求極致分辨率本來就是個偽命題。
還有哪些HDR手段?
在我查資料的過程中,我發(fā)現(xiàn)HDR的實現(xiàn)方式在業(yè)內(nèi)有相當多,我們文章里提到的三代HDR技術(shù)外還有好多種。我就簡單給大家介紹一下目前被提出來的所有HDR方案,當然我也并不是這方面研究者,看著也是有點云里霧里。
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Lin-Log模式是讓像素具備Log響應(yīng)曲線,壓縮輸入信號的動態(tài)范圍。這個和視頻的Log曲線不同,是硬件層面的,曾經(jīng)有一家叫做NIT的法國公司生產(chǎn)過帶這個技術(shù)的圖像處理器,但沒有成為主流。OmniVision除了提出了DCG以外還提出過Split-Diode模式,將像素的光敏區(qū)劃分稱高敏感和低敏感兩種。最后就是引入空穴載流子的Complementary Carrier模式,性能與Lofic一樣都非常可怕,目前還沒有見到過商品化的圖像傳感器。
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最后做個總結(jié),前兩代HDR技術(shù)主要增加的是暗部動態(tài)范圍,第三代Lofic技術(shù)核心保證高光動態(tài)范圍。第二代DCG技術(shù)雖然增加動態(tài)范圍程度不夠大但副作用幾乎沒有,而其他兩代都有一定副作用。這三代技術(shù)有機會疊加使用,效果可以累加,讓“指甲蓋”傳感器得到全畫幅傳感器級別的動態(tài)范圍。
以上就是我簡單的一些科普,希望大家能喜歡。
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