手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月20日:作為一款以高難度、強爽感著稱的類魂系動作游戲,《死亡細胞》的BOSS戰無疑是核心玩法亮點之一。這些BOSS不僅擁有獨特的外形與背景故事,更有著極具挑戰性的技能機制,每一場對決都是對玩家操作、反應與策略的綜合考驗。今天,我們就來盤點游戲中的核心BOSS,拆解它們的戰斗要點,幫你在地牢冒險中少走彎路。
一、新手入門BOSS:看守者(The Concierge)
登場地圖:黑色大橋,作為游戲的第一個BOSS,看守者常被玩家戲稱為“白給者”,是新手熟悉BOSS戰節奏的最佳選擇。其真名為卡斯丹,曾是監獄典獄長,因對國王忠誠卻在疫病爆發后收受賄賂釀成大禍,最終被疫病感染,無意識地守護在黑色大橋上。
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核心技能與應對:看守者的攻擊模式相對簡單,前搖明顯,主要包括近戰刺擊、火焰噴射、紅色光環威懾和階段解鎖的跳躍沖撞。近戰刺擊可通過翻滾或盾牌格擋規避;火焰噴射無法格擋,需跳躍閃避;紅色光環生效時切勿近戰貼臉,優先用技能輸出;血量下降后解鎖的跳躍沖撞,可通過跳躍格擋或地面翻滾輕松化解,甚至精準把控距離可直接規避。整體難度較低,熟悉招式后即可輕松通關。
二、毒沼噩夢:腫脹野魔(Conjunctivius)
登場地圖:作嘔墓穴,作為看守者的備選BOSS,腫脹野魔是一個被鎖鏈束縛的獨眼觸手怪,外貌酷似“巨型肉丸”,被玩家親昵地稱為“大爺”。其背景是從城市逃到下水道的女囚,因污水感染變異,最終被困在地庫之中,下水道的劇情碎片完整還原了它的變異歷程。
核心技能與應對:戰斗場地兩側有尖刺,BOSS全程浮空,需優先選擇適配的遠程或大范圍武器。技能包括開場沖刺、綠色彈幕射擊、頂部全屏彈幕和觸手召喚。開場沖刺看到紅光后翻滾或格擋即可;綠色彈幕需尋找安全空隙或格擋;頂部全屏彈幕難度較高,需提前預判走位;血量降至三分之二后會進入觸手模式,此時需先清完地面觸手才能攻擊本體,建議站在場地一側底部規避左右夾擊的觸手,逐步清理。
三、巢穴領主:蜱蟲之母(Mama Tick)
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登場地圖:巢穴(需傳送符文解鎖路徑),作為DLC中的優質BOSS,蜱蟲之母身形巨大,以蟲爪為主要攻擊手段,因攻擊節奏像打碟卡點,被玩家稱為“DJ寵物”。它曾是棘刺沼澤居民長期供奉的生物,因居民感染疫病停止供奉而變得極度憤怒,若在被遺忘的沼澤用寵物蘑菇菌獻祭,可直接跳過這場戰斗。
核心技能與應對:戰斗場地為水域,燃燒特效無效,帶電武器有明顯優勢。核心攻擊包括水下眼球攻擊、地面蟲爪突襲、遠程爆炸投射。戰斗初期需專注攻擊水中眼球,同時留意地面感嘆號,及時翻滾或格擋蟲爪;血量降至75%后BOSS會鉆入水中隨機戳刺,左右兩側角落(優先右側,避免被UI遮擋)是安全區域;蟲爪攻擊結束后BOSS現身,遠距離會發射爆炸物,可格擋或閃避。
四、時空守護者:時光守護者(The Time Keeper)
登場地圖:時鐘室,時光守護者是游戲中移動速度較快的BOSS,身著華麗服飾,外貌偏女性,被玩家親切稱為“時空小姐姐”(女王與海DLC更新前曾被玩家稱為“老婆”)。她與國王簽訂協議建造鐘樓,疫病爆發后執著于回溯時間終結災難,是主角遇到的第一個神志正常的BOSS,完成真結局后重開游戲,會被她直接拉到時鐘室觸發特殊對話。
核心技能與應對:戰斗場地無特殊地形,核心考驗玩家的輸出時機把控。技能包括開場飛鏢散射、二連近戰攻擊、瞬移后的沖刺、五連發飛鏢和鎖鏈鉤子。飛鏢散射與近戰攻擊可通過格擋或翻滾規避;瞬移后若距離較遠,需警惕沖刺攻擊(黃光提示時閃避)和五連發飛鏢(帶盾牌可連續盾反,無盾牌需精準二段跳+翻滾);鎖鏈鉤子雖傷害不高,但被勾中后會陷入被動,需優先規避。
五、終極挑戰:國王之手(The Hand of the King)
登場地圖:王座之間,作為游戲的理論最終BOSS,國王之手是玩家通關主線的最后一道難關,掉落對稱長槍、震地沖擊等優質道具,以及對應難度的專屬皮膚。它的戰斗分為三個階段,招式豐富且傷害極高,對玩家的操作與策略要求達到頂峰。
核心技能與應對:第一階段(一細胞難度后直接進入第二階段)有長槍掃擊、炸彈亂舞和召喚小怪(免疫傷害狀態),炸彈可通過鏟子等武器反彈反擊;第二階段新增三連劃擊、戳刺+震地沖擊連招、沖鋒和爆炸旗幟,震地沖擊需跳躍或格擋規避,爆炸旗幟需及時摧毀;第三階段解鎖雙重沖鋒和超級震地沖擊,超級震地沖擊輸出時間長,需精準把控空中跳躍時機躲避。建議攜帶大范圍傷害技能、盾牌和捕獸夾,利用場地緊湊的優勢堆疊持續傷害,優先處理召喚的精英怪。
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六、DLC專屬BOSS:死神(Death)
作為DLC中的特色BOSS,死神的戰斗場地設有兩個跳躍平臺,全程處于浮空狀態,其最大特色是“靈魂收集”機制,極具壓迫感。戰斗無復雜背景故事,核心難點在于多樣的不可格擋技能和階段強化機制。
核心技能與應對:第一階段有四種隨機攻擊:鐮刀斬(地板爆炸,不可格擋)、圓形沖擊波(不可格擋)、鐮刀投擲(旋轉持續傷害,不可格擋)和追蹤靈球(可格擋)。血量降至60%后進入第二階段,場地會隨機召喚小鐮刀,鐮刀斬變為二連斬,新增鐮刀亂舞技能(可格擋或閃避)。最關鍵的是,被擊中會掉落靈魂小球,死神收集6個后會觸發處決攻擊,全程需優先規避高傷害技能,盡量保持無傷。
除了上述核心BOSS,《死亡細胞》還有巨人、稻草人、女王等BOSS(含DLC專屬),每一個都有著獨特的戰斗風格與劇情關聯。BOSS戰的核心并非死磕操作,而是熟悉招式規律、合理搭配武器技能,在一次次死亡與重生中找到最優策略。希望這份盤點能幫你更好地征服地牢,解鎖游戲的全部樂趣~ 你最頭疼的BOSS是哪一個?歡迎在評論區分享你的戰斗心得!
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