<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      瞄準多圈層玩家:《伊莫》能成為下一個大DAU潛力股么?

      0
      分享至

      去年6月Xbox發布會上,一款名為《伊莫》的國產游戲突然亮相,引發了不俗的熱度。

      清新的美術風格,毛茸質感的伊莫精靈,以及捉寵+大世界的框架組合,不僅激發了捉寵愛好者們的注意,還在更大的用戶圈層內形成了討論。

      在同質產品越來越多、賽道越來越擠的當下,《伊莫》顯然有著不錯的“辨識度”,而捉寵這個品類,目前看來也存在可觀的挖掘空間。尤其在國內廠商擅長的長線運營模式下,更是仍未出現一款高規格的“統治級”產品——本作無疑將是有力挑戰者。

      那么《伊莫》的構想,如今落實到幾分了?

      繼去年7月首次開展的舉爪測試后,《伊莫》已宣布將在本月23日開啟二測“揮爪測試”,進一步驗證玩法的可行性和可能性。穩步推進的測試節奏,似乎也預示著本作正著力在今年的市場上找到自己的位置,搶占尚未被充分開發的賽道優勢。



      本著對《伊莫》的好奇,筆者近期跑了一趟杭州,在本作的研發團隊爪印工作室里,現場嘗鮮了二測版本的不少內容。在游玩過程中,筆者還抓緊時間和研發成員及爪印工作室的發行朋友做了些簡短交流。

      對于《伊莫》的整體設計思路和運營方向,我想算是有了更深一層的感受。

      底子好:被伊莫徹底盤活的大世界

      首先要承認:在“圍繞捉寵展開一個大世界”的核心層面,《伊莫》的底子和完成度,是頗具競爭力的。



      開放世界,這些年在玩家群體里的口碑正發生著微妙轉變。

      如果說前幾年大眾對開放世界還有種“高規格大作”的贊嘆,那么在多款產品的深耕后,如今玩家看到大世界普遍都少了些興奮,反而多了種疲憊。

      究其原因,或是因為部分游戲只在題材上找差異,卻難以在驅動性上取得突破——玩家找不到一個能長線保持探索的動力。

      在去年的首次測試中,《伊莫》就已初步驗證了“滿地圖抓各類伊莫然后填滿圖鑒”的循環,與大世界這個極需內容填充的玩法有多么契合。而本次二測中,《伊莫》更進一步放大了相關優勢。

      艾德爾大陸上不同地域迥然不同的伊莫群族,本就給了玩家很強的跑圖動力。尋找背襲加成、睡眠狀態等特殊機會或是直接戰斗去收服伊莫,讓每一塊地域上都有了“做不完”的事,這次二測又進一步展示了“捉寵”的豐富形式。



      而在開啟更廣闊新地域的同時,制作組還填充了如海墩墩、大耳蝠、熔巖暴龍等或可愛或帥氣的新伊莫。制作組顯然清楚“寵物”本身的質量和數量,是關乎“捉寵”體驗上限的核心。因此在深度吸收了市面上同類產品中受歡迎的基礎設計后,構建了大量有記憶點的伊莫。在“外觀”特質的選擇上,《伊莫》還是很對味的。



      至于伊莫的生態層面,制作組也是盡量深挖。即便玩家不去觀測,它們依然有著各自的生活節奏、行為習慣乃至于群族文化。

      制作組沒有回避這個難點,去淡化那些未必會被玩家注意到的細節,反而耗費了大量資源構筑鮮活的伊莫族群表達。更具特色的是,由于《伊莫》擁有“聯結”合體的設定,玩家還可以透過伊莫的形態深入到群族里,用第一視角去了解它們的習性——這種針對伊莫生物層面的完整構筑和創新視角,在我看來會是本作在捉寵賽道上最大的突破和護城河。



      另外本次體驗也讓我再度感受到了游戲設計上的“聯通性”。

      游戲中伊莫的生態并非是孤立設定,而是聯通了世界觀、戰斗和大世界探索等維度的關鍵。簡單來說,收集遍布大世界的伊莫只是第一層驅動力,養成各類伊莫后,如何去應對地圖中奇奇怪怪的謎題和多變的戰斗挑戰,才是更為深層且持久的驅動力。

      由于很多伊莫都有適配不同場景的能力,所以玩家需要先收集擁有游泳、攀爬、飛行等能力的伊莫,才能在滿是復雜高低差地形的大地圖里暢行無阻。另外伊莫普遍存在兩種屬性,而屬性不單能在戰斗中引發相生相克的效果,還能與地圖場景產生互動。



      于是面對各種潛藏交互點時,玩家就可以根據伊莫的收集情況,去充分發揮想象力。

      比如看到被荊棘包裹的寶箱,你會很自然地想到用火系伊莫燒掉荊棘。而一個高臺上被風吹起的寶箱,你可以想辦法飛到高處將其撞下來,也可以破壞產生上升氣流的源頭,讓寶箱自己掉下來。

      是的,《伊莫》嘗試構建了類似《塞爾達傳說:曠野之息》那種“一道題目有多個解法”的思路。上述提到的寶箱只是最簡單的點,地圖里還有大量的副本挑戰和小游戲,這些內容普遍都蘊藏著多元的交互可能。

      另外因為官方給我開放了較為后期的賬號,我也得以看到更完整的伊莫陣容和進化豐富度。只能說這種數量級的伊莫,如果都能和大世界產生交互反應,我想本作的開放程度,將不會是一個“噱頭”。



      玩法更多了?“加減法”的權衡

      雖然大世界的內容,已足夠我消化一陣子,但二測的重點其實并不止于此。這次揮爪測試,更多是為了驗證大世界之外的玩法,看來是希望盡可能拓展捉寵品類在玩法層面上的可能性。在親和力拉滿的皮相之外,《伊莫》的內容量其實挺厚重的。

      這當然是好事,這代表玩家擁有更大的選擇空間,去規劃自己體驗側重。但從另一個角度說,對于那些偏向于感受輕松氛圍的玩家而言,目前版本的玩法框架可能會有點深,需要一些循序漸進的學習。

      比如《伊莫》的戰斗,其實會對玩家的理解提出一定要求。因為本作一個顯著的差異在于,它其實擁有“兩套戰斗系統”。



      一個更偏重于我們印象中的捉寵游戲,即玩家扮演一個訓練師,以指揮和輔助的形式與伊莫并肩作戰,操作層面較為寬松,偏向于策略RPG。

      另一個則是在“聯結”后,玩家可以和伊莫合體進而開啟更細致的操作,這時的玩法體驗就變成了當下主流的ARPG框架。即通過自由切換伊莫釋放技能形成連招,進而打空對面體力槽,享受一種更講求操作深度、能秀出操作水平的動作戰斗。

      在不太能根據情況絲滑切換模式的新手摸索時期,可能容易有點迷惑。外加這畢竟是一個擁有多種屬性反應的游戲,有些屬性技能還會產生場景反應,所以要摸清整個規則、享受戰斗樂趣,內容可能比我預期得要稍多一些。

      這次二測重點推薦的新玩法,更加深了“玩法內容確實多”的感覺。比如全新的“搶蛋大作戰”,就是完全獨立于開放世界的多人玩法。



      這模式以“搶蛋”為主題,涵蓋PVE和PVP兩種體驗。PVE內容主要是前往失落群島外圍區3人組隊打怪,搜集各種珍寶和伊莫蛋。玩家在地宮中將會遇到“黑耀”形態的伊莫,實力不俗,如果團隊的伊莫能力沒搭配好,可能會陷入苦戰。

      比較有趣的點在于找到伊莫蛋后,隊伍里的一名玩家將化身為蛋,而其他玩家要護送這顆蛋順利撤出地宮。只要能撤離結算,玩家就有機會獲得稀有伊莫,相信未來這會是一個重要的伊莫產出途徑。

      PVP部分,則集中在核心區島嶼。玩家將與敵對玩家發生遭遇戰,競爭更為稀有的伊莫蛋。在對戰中,游戲無疑會更考驗隊伍的操作、伊莫的搭配及入局前的裝備安排。如能技高一籌擊殺其他玩家,就能帶走他們身上的海量資源,收益很是可觀。



      搶蛋大作戰作為游戲內的重要模式,本身的規則和機制都很完善,說實話如果地圖再豐富一些,都可以當成獨立的游戲來玩了。不過也能感覺到,雖然這模式有一定競技性,但制作團隊已刻意做了限制。

      地圖規模不算太大,所以基本不會有太多的局內垃圾時間,而且體驗節奏很寬松,并不強迫玩家必須玩到哪種程度,而是隨時可以帶著收益撤退。

      或許這就是《伊莫》正在探索的一種路線:盡量將更多有趣、適配的玩法“縫”到游戲的主體框架中,以此去給玩家搭建能驗證各類伊莫強度、挖掘伊莫特性的舞臺。讓制作組花心思設計出來的伊莫魅力,能被玩家充分感知。



      所以除了搶蛋大作戰,游戲還加入了Roguelike、家園建造、房車旅行等側重于戰斗、探索、模擬經營等多元維度的體驗。這些玩法追加并不是在“鬧著玩”,每一個基本都有很成型的框架和循環,能讓喜好此道的玩家沉浸其中。

      比如在肉鴿玩法中,游戲就安排了各種難度層級以供挑戰。關卡節奏簡潔明快,隨機詞條和流派特質很容易理解,每次“三選一”時都標注了不同流派的收集情況,非常適配戰斗爽的本質。這個舞臺很大程度上展示了《伊莫》在戰斗層面的深度,這也是本次試玩活動里,我個人玩得最過癮的模式。

      而在家園模式里,《伊莫》又扎實地設計了完整的建造、生產和工作循環。

      玩家可以指揮各類伊莫去種田、發電,與伊莫一起自由布置空間,打造專屬生活場景。更有趣的是,游戲還允許將生產設施與游玩體驗深度結合。旋轉木馬磨坊、微型摩天輪紡車等裝置,讓玩家與伊莫可以邊玩邊生產,再加上好友的協力,家園系統想必會成為一個重要的社交展示場景。



      在家園之外,本作還提出了“房車”的概念,這也是一個契合大世界的特色思路。在探索過程中,每位玩家將擁有自己的專屬房車。這既是一個移動營地,也是與其他玩家相遇、交流、展示個性布置的小天地——社交、建設、自我展示的元素,幾乎遍布了游戲的各個角落。



      總體來說,《伊莫》二測的思路有點類似大型MMO那種“游樂場模式”。在捉寵和大世界兩個關鍵詞之外,還盡量引入了適配的新玩法——這豐富了體驗上限,也容易讓內容重點變得更“散”一些。

      我認同制作組足夠開放的設計思路,不過這也會在長線運營中,更考驗團隊在“內容加減法”上的平衡功力。如能讓喜歡“肝”的玩家找到深度養成樂趣,讓只想rua寵物的用戶也能淺嘗輒止,那么IP最終能觸達的用戶圈就會很可觀。

      當然,二測版本的《伊莫》還處于一個專注“驗證”的階段,我體驗到的也只是冰山一角。

      制作組應該是希望通過這次測試,去感受哪些玩法更被玩家偏愛,應該在不同模式里設置怎樣的資源產出,玩法的深度應該保持在一個怎樣的區間,由此整合足夠的信息,再去推進后續優化。

      現場交流時,相關人員也告訴我,游戲目前很多玩法定位甚至于商業化的設計,都還在討論之中。所以目前我們大可以專注于感受玩法的可能性,而非設置一個過于明確的“刻板印象”。



      二次元?MMO?女性友好?定位是關鍵

      不過從首測到現在,如此大的內容框架、如此多的玩法填充,還是讓我忍不住思考一個問題:《伊莫》的主要受眾到底會是哪批玩家?

      說實話,像《伊莫》這樣觸達圈層如此廣泛的游戲并不多見。去B站、TapTap等社群看看,你會發現玩家對本作的定位和對標有很大差異。

      除了對標《寶可夢》《幻獸帕魯》這樣的知名捉寵產品,還有人將《伊莫》往《洛克王國》《賽爾號》之類的IP身上靠,覺得這是新時代的“童年經典”;有人又因其偏卡通渲染的畫面及大世界框架,覺得這是捉寵版的《原神》《幻塔》;也有人因為毛茸茸的伊莫和出彩的捏臉換裝,想把《伊莫》當成《無限暖暖》去玩;而游戲中的社交內容,還調動起了部分MMO愛好者的積極性。



      總之,《伊莫》似乎頗具大DAU產品的賣相和潛質——不過以我過往的產品觀察經驗來看,一個“包羅萬象”的框架,最終還是需要一個主軸來作為引導。《伊莫》到底能在市場上占據怎樣的生態位,還有待挖掘一個更清晰的定位。

      在捉寵和大世界的基礎上,二測內容側重于展示了游戲在主線之外、能長期形成循環的玩法上限和可能,看起來有點“什么都想要”的意味。但要知道不同喜好的玩家,可能會因為某個細微元素和細分玩法,被游戲吸引,但最終留下來還是要依托于產品整體呈現出來的綜合規劃。

      目前《伊莫》給我的感覺里,可愛的視聽質感和輕松的游戲氛圍固然突出,但數值、動作、社交等深度內容也時有顯現——或許我們還要等待一個游戲得到充分驗證之后的版本,才能歸納出更精準的市場切入點,有序引導玩家找到自己的那一方家園。

      希望今年能看到更多關于《伊莫》的新動態吧。



      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關推薦
      熱點推薦
      工廠停擺、門店撤退:理想汽車的“嚴冬”,比預想中來得更冷

      工廠停擺、門店撤退:理想汽車的“嚴冬”,比預想中來得更冷

      科技Nice
      2026-01-23 11:27:59
      第二個立陶宛出現了?主動邀請賴清德訪問,68年的友誼喂了狗

      第二個立陶宛出現了?主動邀請賴清德訪問,68年的友誼喂了狗

      我心縱橫天地間
      2026-01-23 18:11:49
      郭包肉 | 首次授銜秘聞:張宗遜為何僅獲授上將軍銜?

      郭包肉 | 首次授銜秘聞:張宗遜為何僅獲授上將軍銜?

      郭包肉八世
      2026-01-24 18:12:56
      剛從日本回來,說點不中聽的:日本的真實面目,可能讓你很意外

      剛從日本回來,說點不中聽的:日本的真實面目,可能讓你很意外

      復轉這些年
      2026-01-23 23:49:31
      雪豹咬傷后續!女游客很漂亮,已經毀容,知情人曝內幕,被咬不冤

      雪豹咬傷后續!女游客很漂亮,已經毀容,知情人曝內幕,被咬不冤

      奇思妙想生活家
      2026-01-25 02:45:18
      停車11分鐘收費16元,車主抱怨收費太貴不合理;市監部門回應:市場自由定價,有公示不算違規

      停車11分鐘收費16元,車主抱怨收費太貴不合理;市監部門回應:市場自由定價,有公示不算違規

      大風新聞
      2026-01-24 17:12:03
      男子生病怕拖累家人,留下深情遺書后徒步回老家,民警追到時他已靠面包紅薯走了22天

      男子生病怕拖累家人,留下深情遺書后徒步回老家,民警追到時他已靠面包紅薯走了22天

      瀟湘晨報
      2026-01-24 22:09:40
      輸球僅一夜,安東尼奧質疑主辦方:不公平!亞足聯或送中國隊大禮

      輸球僅一夜,安東尼奧質疑主辦方:不公平!亞足聯或送中國隊大禮

      侃球熊弟
      2026-01-25 03:31:46
      中國公民盡快撤離!外交部、中使館再發提醒

      中國公民盡快撤離!外交部、中使館再發提醒

      上觀新聞
      2026-01-24 06:46:11
      隨著中國隊0-4輸日本,無緣冠軍,U23亞洲杯大結局,最終排名如下

      隨著中國隊0-4輸日本,無緣冠軍,U23亞洲杯大結局,最終排名如下

      侃球熊弟
      2026-01-25 00:52:33
      贏得尊重!日本隊為亞軍中國隊列隊+鼓掌 隨后中國隊也為對方列隊

      贏得尊重!日本隊為亞軍中國隊列隊+鼓掌 隨后中國隊也為對方列隊

      風過鄉
      2026-01-25 01:46:28
      奪亞軍安東尼奧發布會!直指不開心正視差距,親承拜合拉木高燒

      奪亞軍安東尼奧發布會!直指不開心正視差距,親承拜合拉木高燒

      籃球資訊達人
      2026-01-25 02:22:51
      近4輪首勝+終結連敗!曼城2-0狼隊 馬爾穆什破門 塞梅尼奧4場3球

      近4輪首勝+終結連??!曼城2-0狼隊 馬爾穆什破門 塞梅尼奧4場3球

      狍子歪解體壇
      2026-01-25 00:56:54
      中央軍委副主席張又俠、中央軍委聯合參謀部參謀長劉振立,涉嫌嚴重違紀違法被立案審查調查

      中央軍委副主席張又俠、中央軍委聯合參謀部參謀長劉振立,涉嫌嚴重違紀違法被立案審查調查

      都市快報橙柿互動
      2026-01-24 15:11:09
      李湘王詩齡被曝已經跑路,妄圖用外籍身份扯保護旗,逃脫法律制裁

      李湘王詩齡被曝已經跑路,妄圖用外籍身份扯保護旗,逃脫法律制裁

      花哥扒娛樂
      2026-01-24 16:06:55
      特朗普承認:美軍在委內瑞拉使用“秘密聲波”武器,俄羅斯稱將調查搜集相關信息

      特朗普承認:美軍在委內瑞拉使用“秘密聲波”武器,俄羅斯稱將調查搜集相關信息

      魯中晨報
      2026-01-24 14:03:03
      留學圈黑話“三通一達”火了,陪讀媽媽風評反轉,賠了夫人又損女

      留學圈黑話“三通一達”火了,陪讀媽媽風評反轉,賠了夫人又損女

      妍妍教育日記
      2026-01-23 19:20:29
      別再提什么斬殺線了!

      別再提什么斬殺線了!

      詩與星空
      2026-01-24 12:17:44
      深夜利空!102家公司年報預虧,3家虧損超百億,千萬別踩雷

      深夜利空!102家公司年報預虧,3家虧損超百億,千萬別踩雷

      財經智多星
      2026-01-24 08:43:17
      贏了官司輸了命:在巴彥淖爾,有一種“善意取得”叫明火執仗

      贏了官司輸了命:在巴彥淖爾,有一種“善意取得”叫明火執仗

      有戲
      2026-01-23 08:15:29
      2026-01-25 06:47:00
      游戲陀螺 incentive-icons
      游戲陀螺
      專注“泛游戲”產業鏈
      13456文章數 27554關注度
      往期回顧 全部

      游戲要聞

      比一個人坐牢832次更難的,是和19個人一起坐牢"/> 主站 商城 論壇 自運營 登錄 注冊 比一個人坐牢832次更難的,是和19個人一起坐牢 廉頗 2...

      頭條要聞

      張又俠、劉振立被查 解放軍報發布社論

      頭條要聞

      張又俠、劉振立被查 解放軍報發布社論

      體育要聞

      當家球星打替補,他們在故意擺爛?

      娛樂要聞

      回歸還是頂流 鳳凰傳奇將現身馬年春晚

      財經要聞

      “百年老字號”張小泉遭60億債務壓頂

      科技要聞

      黃仁勛現身上海菜市場

      汽車要聞

      有增程和純電版可選 日產NX8或于3-4月間上市

      態度原創

      游戲
      教育
      旅游
      親子
      數碼

      《輪回之獸》的優化不會像《寶可夢》系列那樣差

      教育要聞

      電氣工程選科別慌!物理化學是關鍵

      旅游要聞

      搜索量飆升!巴西免簽,引爆中國游客春節出游熱情

      親子要聞

      哄睡新妙招!吹風機聲+束帶,寶寶一會兒就睡著了,網友:為什么孩子大了才告訴我!

      數碼要聞

      UnifyDrive UC250/450 Pro家庭存儲NAS發布,配置與價格曝光

      無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 中文字幕婷婷日韩欧美亚洲 | 色猫AV| 亚洲成A人片在线观看无码不卡| 四虎库影成人在线播放| 久久九九精品99国产精品| 91性爱视频| 亚洲综合无码一区二区三区| 天堂VA蜜桃一区二区三区| 亚洲AV第一页国产精品| 亚洲AV免费| 国产免费的野战视频| 曰本丰满熟妇xxxx性| AV不卡在线| 激情久久av一区av二区av三区| 深爱色情网| 亚洲天堂一区二区| 人妻另类 专区 欧美 制服| 欧美性猛交xxxx富婆| 亚洲高清中文字幕在线看不卡| 人人做人人妻人人精| 四库影院永久国产精品| 亚洲夜夜欢一区二区三区| 全部免费毛片在线播放| 亚洲国内自拍| 日韩AV中文字幕一区| 亚洲AV一卡二卡| 牛牛视频一区二区三区| 在线中文字幕精品第5页| 艳妇乳肉豪妇荡乳av| 国产农村一国产农村无码毛片| 成人AV毛片| 国产精品永久免费成人av| 国产精品久久无中文字幕| 综合一区无套内射中文字幕| 国产精品久久精品三级| 疯狂做受xxxx高潮欧美日本| 色综合色国产热无码一| 欧美日本在线| 无码午夜福利片在线观看| 国产乱人伦av在线a麻豆| 成人亚洲一区无码久久|