Game Freak新作《輪回之獸》已確認將于今年夏季登陸Xbox Series X|S、PC與PS5平臺,并將首發加入XGP。

隨著更多實機內容公開,游戲采用的融合回合制戰斗玩法在玩家群體中引發了熱烈討論。部分玩家認為,其回合制下的視角與鏡頭表現與《光與影:33號遠征隊》頗為相似;但也有聲音指出,這種結合即時與回合制的設計思路,早在《最終幻想7:重制版》中就已有所體現,并非新鮮概念。
此外,還有玩家直言,將該作簡單歸類為“像《光與影:33號遠征隊》”多少有些以偏概全,認為相關討論更多源于接觸作品數量有限。
你認為它真的“像《光與影:33號遠征隊》”,還是只是同類回合制鏡頭下的既視感?歡迎分享你的看法。
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官方介紹稱,《輪回之獸》是一款“一人一犬的動作RPG”。游戲玩法融合了兩種風格:主人公艾瑪使用快節奏的太刀動作進行戰斗,而她的伙伴古則通過一個類似回合制RPG的指令系統,觸發強大的技能來支援她。
在這款游戲中,你并非僅依靠純粹的動作技巧來求生。通過使用艾瑪格擋敵人的攻擊,你可以積攢點數,用于釋放古的特殊能力。
你可以隨時打開古的指令菜單,它擁有種類豐富的技能,足以應對各種戰斗局面。每當你陷入困境時,古總會在你身邊。當你在菜單中為古選擇技能時,戰斗節奏會暫時放緩,這讓你獲得喘息之機,得以審視戰場態勢并制定逆轉策略。
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