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漲價潮:正波及全產業鏈
2026年初,英偉達全系列顯卡正式漲價,AMD同步跟風,旗艦RTX5090漲幅達2.8萬元。
此輪漲價源于AI需求擠壓內存產能,進而蔓延至消費電子全行業,致多品類銷量下滑,玩家承壓,行業陷入成本與需求的雙重困境。
一、顯卡漲價落地:全產品線普漲、RTX 5090漲價驚人
2026年初,顯卡市場漲價傳聞終成現實。
據《中時新聞網》報道,英偉達正式通知廠商上調全系列顯卡價格,AMD雖未官宣,但歐美市場已出現15%-20%的漲幅。
其中,英偉達旗艦型號RTX 5090成為漲價焦點,原廠建議零售價從71990元飆升至99990元,漲幅高達28000元,刷新消費級顯卡漲價紀錄。
全產品線均受波及:入門級RTX 5050、5060分別從8590元、10990元漲至9990元、12590元;中階RTX 5060TI、5070漲幅在15%-18%之間;高階RTX 5070TI、5080分別上漲5000元、7000元。更嚴峻的是,這僅是原廠指導價,各大廠商自制卡價格預計將進一步攀升,臺灣通路商原價屋部分型號已悄悄上漲2000-3000元,玩家成本持續承壓。
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二、漲價根源:AI算力擠壓,內存產能失衡
此次顯卡漲價并非廠商單方面調價,核心推手是AI需求爆發引發的內存產能重構。
AI服務器對DRAM的需求量是普通服務器的8-10倍,且HBM內存消耗晶圓量是標準DDR5的3倍以上,三星、SK海力士等巨頭將2026年超60%的新增DRAM產能投向HBM,直接擠壓消費級顯存供給。
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顯存成本占顯卡總成本的40%以上,GDDR6X/HBM3顯存價格飆升帶動顯卡成本激增。同時,英偉達、AMD將大量晶圓產能傾斜給AI專用GPU,消費級顯卡產能被壓縮30%-40%。
供需雙重擠壓下,疊加2025年底低價內存合約到期,廠商只能通過漲價轉移成本,形成“AI搶產能-內存漲價-顯卡提價”的傳導鏈條。
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Counterpoint:存儲價格飆升 50%漲勢將延續至 2026 年
三、連鎖反應:消費電子全行業承壓
顯卡漲價僅是冰山一角,內存短缺已蔓延至整個消費電子領域。
此前內存與SSD已歷經四輪漲價,1TB SSD價格突破5000元,32G DDR5內存套裝售價超1萬元(價格又夸張成分,僅供參考)。
買內存,送電腦,正在成為現實...
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汽車、手機等行業亦受波及,瑞銀分析顯示,若DRAM漲價120%,零組件供應商稅前盈利可能下滑5%-6%,極端情況下盈利將縮減至原先的50%。
廠商面臨艱難抉擇:要么自行承擔成本犧牲盈利,要么轉嫁成本至消費者。
這直接導致消費電子需求疲軟,IDC與Counterpoint預測,2026年全球智能手機銷量將下降至少2%,PC市場萎縮4.9%,游戲主機銷量也將下滑4.4%,終結此前的增長態勢,行業陷入“漲價-需求萎縮”的惡性循環。
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四、市場困境:玩家躺平,國產GPU廠商機遇
漲價潮下,玩家群體反應兩極。
剛需設計從業者被迫咬牙買單,而普通游戲玩家多選擇躺平,有網友直言“漲價前就買不起,現在直接斷了念想”,甚至有人轉戰手游或堅守舊設備。部分渠道商趁機囤貨炒作,熱門型號出現限購、捆綁銷售現象,進一步加劇市場亂象。
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行業格局正被重塑,AI算力需求的優先級遠超消費電子,這場漲價潮預計將持續至2027年。短期來看,云游戲、集成核顯等替代方案或成過渡選擇;長期而言,國產GPU廠商或迎來突圍機遇,Chiplet封裝等技術創新也有望緩解產能壓力。
2026年,消費電子行業正經歷AI浪潮帶來的陣痛,市場將在成本壓力與技術變革中尋找新平衡。
—— 芯榜 ——
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