上周,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發的《最終幻想7 重制版》(FF7R)正式登陸了 Xbox Series X|S 以及任天堂Switch 2。
雖然此前Switch 2的試玩版口碑不錯,但知名技術評測媒體Digital Foundry(DF)的深度分析卻揭示了一個出人意料的結果:硬件規格看似墊底的Xbox Series S,在畫面質感上竟然超越了Switch 2。
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長期以來,Xbox Series S經常因為內存容量不足(僅10GB,其中游戲可用約8GB)而被開發者抱怨。相比之下,Switch 2為游戲分配了高達9GB的可用內存。然而在實測中,Xbox Series S的材質貼圖質量明顯優于Switch 2。DF認為,這得益于Xbox Series S搭載的那顆性能強勁的8核AMD Zen 2定制 CPU。
盡管內存受限,但強悍的處理器能夠快速處理紋理流送。而Switch 2搭載的ARM Cortex-A78C CPU在這方面表現稍遜,即便有 NVIDIA DLSS的加持,也無法彌補CPU在處理高質感資產時的差距。
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在運行規格上,Xbox Series S提供了兩種選擇:1080P/60幀的性能模式,或1440P/30幀的畫質模式。雖然其陰影質量介于PS4 和PS5版本之間,但整體觀感非常接近次世代標準。而Xbox Series X的表現則與PS5齊平,支持原生 4K/30幀或 1512P/60幀。
此外,SE官方還確認,該系列重制三部曲的最后一作將繼續使用虛幻4(UE4)進行開發,而非更先進的UE5,目的是為了利用團隊已有的開發經驗來確保進度。
你是覺得畫面細節才是重制版的靈魂,還是覺得只要能躺著玩克勞德,糊一點也無所謂?評論區聊一聊吧。
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