GamesRadar最近采訪了Xbox游戲工作室負責人Craig Duncan,詢問了他們的多平臺戰略,并提出了一個問題:鑒于像《神鬼寓言》這樣的游戲首發將登陸PS5,而《極限競速:地平線6》則計劃稍后推出,那么他們的PS5發行策略是什么?
Duncan透露,這并非是事先計劃好的,而是開發階段問題。例如,許多游戲在微軟計劃進軍多平臺之前就已經開始制作了。
然而,未來的話他們的目標是讓Xbox第一方游戲在PS5上更加“統一”,暗示未來可能會有更多游戲在首發當天登陸PS5。
“有時候我們不太一致。你會在一個平臺看到一些游戲,然后,在多個平臺看到一些游戲。但請放心,我們正努力改進,爭取讓我們的表現更加一致(統一)。”
因此,預計未來Xbox第一方游戲將在首發當天登陸PS5。即使是《極限競速:地平線6》,Playground Games也強調該作并非原計劃就搞限時獨占,首發不登陸PS5是由于“開發現實”(資源、開發過程中的策略調整等)造成的。
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