如果你覺得手機系統的設計已經好幾年沒啥新鮮感了,那今年可能得換個看法了,原因是近期有科技媒體拿到了最新內部截圖。
也就是谷歌正在為Android 17準備一場視覺革命,整套系統UI將從實心背景,大面積轉向半透明的模糊效果。
簡單說,以后你調音量,那個長條滑塊會變成半透明,能隱約透出底下的壁紙或應用界面;電源菜單、快速設置面板這些地方,也都將披上一層毛玻璃。
谷歌內部甚至直接將其命名為 模糊(Blur) ,這明顯是在呼應或者說正面回應蘋果在iOS 26上推出的、那套爭議與贊美齊飛的液態玻璃(Liquid Glass)設計。
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不過,先別急著下結論,這套看似跟風的改動背后,藏著安卓與iOS完全不同的設計哲學和現實困境。
因為很多網友看到半透明的設計就會覺得是模仿iOS系統,但實際上并非如此,從流出的信息看,安卓的模糊和蘋果的液態玻璃雖然都用了半透明,但根本是兩回事。
蘋果的液態玻璃是一次徹底的設計語言重構,靈感來源于為空間計算打造的visionOS,目標是營造一種有厚度、有光影反射折射、像真實玻璃一樣的質感。
甚至可以說貫穿系統每個角落,從圖標到Dock欄,從通知中心到控制中心,幾乎把所有原生界面都變得剔透。
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反觀安卓的模糊效果要克制和內斂得多,它并非一種全新的材質語言,而是對現有Material 3 Expressive設計語言的延續和深化。
而Material 3 Expressive在去年(Android 16)的核心是更鮮明的色彩和更有彈性的動畫,今年的模糊更像是為了增加界面層次感和縱深感的一個高級輔助手段。
谷歌自己的解釋很能說明問題,他們認為這種輕微模糊能讓動畫顯得更輕盈,并提醒用戶后臺仍有應用在運行。
另一個關鍵區別是整合方式,iOS的液態玻璃是系統級、強制性的統一體驗,而安卓的模糊至少從目前信息看,尚未被納入面向開發者的Material 3 Expressive設計規范中。
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但這意味著一個尷尬的可能,那就是系統UI毛玻璃了,但第三方應用界面仍是實心塊,這種割裂感可能會破壞整體體驗。
而谷歌是否會強力推動第三方應用適配,將決定這套設計最終的成敗,同時任何美好的視覺特效,最終都要由手中的硬件來買單。
Android Police的報道一針見血地指出了潛在風險,比如新增的模糊效果可能會消耗更多系統資源,對老舊Pixel手機的性能造成壓力。
這戳中了安卓生態的永恒痛點,那就是碎片化,因為蘋果只需為有限的幾款自研芯片iPhone優化,而安卓需要面對從旗艦到百元機,從三星到無數小品牌的海量設備。
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幸運的是,據說安卓17可能會在輔助功能設置中保留 減少模糊效果的開關,這算是一種人性化的妥協。
而且這種妥協或靈活性還體現在另一項更具體的交互改動上,據nextpit報道,安卓17可能為平板、折疊屏等大屏設備,默認引入類似三星One UI的分屏式快速設置面板。
也就是從狀態欄左側下滑出通知,右側下滑出控制中心,但對于手機用戶,這個改動預計將是可選的,你可以在設置里切回傳統合并視圖。
簡單來說就是給出選項,把選擇權部分交給用戶和設備制造商,這與蘋果我給你們最好的,你們接受就行的策略截然不同。
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另外按照谷歌的計劃,Android 17(內部甜品代號為 “Cinnamon Bun”,即肉桂卷)預計將在2026年6月前后正式發布。
除了模糊效果,按照安卓迭代的慣例,我們還可以合理期待一些其他升級。
例如Material 3 Expressive中那些更Q彈、更生動的動畫效果,可能會得到更廣泛的應用;在Android 16 QPR1中首次亮相的模糊通知面板,其體驗也會更加完善。
此外,像獨立的Wi-Fi和移動數據快捷開關這類用戶呼聲很高的細節改進,也有望在Android 17中實現,以解決當前需要多點一次互聯網磁貼的繁瑣操作。
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總體來看,Android 17這次的模糊化是一次高段位的防御性進攻,沒有盲目照搬蘋果的液態玻璃,而是選擇了一條更符合安卓生態復雜性的折中路線。
所以問題來了,大家對操作系統本身有什么期待嗎?一起來說說看吧。
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