經典游戲《GTA4》的 RTX Remix 光追模組迎來重磅更新,模組作者 xoxor4d 近日推出一款全新 PBR 材質自動生成插件,為游戲全紋理賦予 PBR 材質特性,搭配原本的實時光線追蹤效果,讓這款經典作品的畫面質感迎來質的飛躍。與此同時,作者還在上周推送了該模組的 1.1.8 版本更新,修復了多項游玩問題并新增霧效相關優化,徹底解決了此前版本的體驗短板。
此次推出的 PBR 材質插件,是作者基于 RTX Remix 模組進行的深度優化創作。據作者介紹,開發過程中使用了定制版本的 Remix 運行時,可在游戲運行時實時收集紋理信息;同時借助兼容性模組的 remixApi 接口,獲取每款紋理的額外參數,以此為基礎創建紋理分組并生成包含材質修改信息的 USD 文件,后續還對提取的紋理進行了專項處理。作者通過 Python 腳本,將游戲原本的 DX9 法線貼圖轉換為適配 RTX Remix 模組的版本,還把高光貼圖批量轉化為粗糙度貼圖,最終實現了《GTA4》全紋理的 PBR 材質化適配,讓游戲的材質表現更貼合次世代視覺標準。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
搭配這款 PBR 材質插件后,《GTA4》RTX Remix 模組的畫面效果迎來全方位提升,Resetera 平臺用戶 gabdeg 發布的多張實機截圖顯示,游戲的場景質感、物體細節和光影表現都達到了該模組推出以來的最佳狀態,也印證了 PBR 材質成為 RTX Remix 系列模組的核心優化標配。
而在上周推出的 RTX Remix 模組 1.1.8 版本,同樣帶來了諸多關鍵更新:新增模組專屬的基于地平線的霧效系統,并加入根據相機霧效參數動態調整地平線高度的邏輯,讓游戲的場景氛圍感更自然;同時徹底修復了游戲內手機屏幕模糊的問題,還降低了視野設置對手機顯示尺寸的影響,解決了此前版本中手機交互的核心痛點,讓這一游戲功能恢復正常的使用體驗,大幅提升了游玩流暢度。
目前這款 PBR 材質插件已開放下載,玩家只需將解壓后的 z_gta4rtx_autopbr 文件夾放入游戲的 rtx-remixmods 目錄下即可完成安裝,RTX Remix 模組 1.1.8 新版本也已同步上線并提供對應下載渠道。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.