IT之家 1 月 28 日消息,英偉達昨日(1 月 27 日)更新 NVIDIA App,正式推出 RTX Remix Logic,讓 MOD 作者不訪問源代碼的情況下,根據(jù)實時游戲事件(如玩家位置、按鍵輸入)動態(tài)觸發(fā)圖形特效。
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IT之家注:RTX Remix Logic 是英偉達推出的一個“游戲修改工具包”中的邏輯模塊,以前為老游戲開發(fā) MOD,通常只能換換貼圖,畫面是死的。
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這個新功能允許 Mod 作者設定“如果…… 就……”的規(guī)則(比如:如果玩家走到這里,就開始下雨),讓老游戲的畫面能根據(jù)玩家的操作實時變化,而且不需要懂復雜的編程代碼。
官方數(shù)據(jù)顯示,目前已有超過 165 款經(jīng)典 PC 游戲支持 RTX Remix Logic 技術,為老游戲高清重制開辟了全新賽道。
RTX Remix Logic 系統(tǒng)內置了 30 多種游戲內事件觸發(fā)器,涵蓋“玩家狀態(tài)”(如視角縮放、坐標)、“世界包圍盒”(室內外檢測)、“物體狀態(tài)”及“時間流逝”等。
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一旦觸發(fā),系統(tǒng)可實時操控超過 900 項圖形參數(shù)。這意味著 MOD 作者可以實現(xiàn)隨時間變化的動態(tài)光照、根據(jù)天氣改變的霧氣密度,甚至在此前不支持的技術上疊加路徑追蹤體積光和色差等后處理特效。
英偉達為了降低技術門檻,引入高度可視化的無代碼節(jié)點式界面(Node-based Interface)。創(chuàng)作者只需通過簡單的拖拽操作,將“觸發(fā)器”節(jié)點與“動作”節(jié)點相連,即可構建復雜的交互邏輯。
界面配備了專用滑塊用于微調參數(shù),并支持在 Remix 編輯器中實時預覽效果。對于資深開發(fā)者,該框架還支持插件擴展,允許創(chuàng)建自定義事件觸發(fā)器。官方演示中,在《半條命 2》RTX 版里打開一扇門,便能瞬間觸發(fā)風格迥異的“Ravenholm 多元宇宙”場景。
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