以下數據及分析來自于前瞻產業研究院移動游戲研究小組發布的《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
移動游戲行業主要上市公司:騰訊控股(00700.HK);網易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時光(06820.HK);中手游(00302.HK);游族網絡(002174.SZ),天娛數科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ);愷英網絡(002517.SZ);三七互娛(002555.SZ);巨人網絡(002558.SZ);世紀華通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);寶通科技(300031.SZ);星輝娛樂(300043.SZ)等
本文核心信息:中國移動游戲行業政策歷程;中國移動游戲行業政策匯總及解讀;中國各省市移動游戲行業政策匯總及解讀
政策鼓勵游戲等數字文化產品“走出去”
移動游戲行業作為市場導向型行業,在政策規范指導下有序發展。“十四五”時期,《“十四五”規劃和2035年遠景目標剛要》要求進一步擴大優質文化產品供給:實施文化產業數字化戰略,加快發展新型文化企業、文化業態、文化消費模式,壯大數字創意、網絡視聽、數字出版、數字娛樂、線上演播等產業;推進沉浸式視頻、云轉播等應用;實施文化品牌戰略,打造一批有影響力、代表性的文化品牌;積極發展對外文化貿易,開拓海外文化市場,鼓勵優秀傳統文化產品和影視劇、游戲等數字文化產品“走出去”,加強國家文化出口基地建設。
2025年10月28日,《中共中央關于制定國民經濟和社會發展第十五個五年規劃的建議》要求引導規范網絡文學、網絡游戲、網絡視聽等健康發展,加強未成年人網絡保護。
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國家層面政策匯總及解讀
——國家層面移動游戲行業政策匯總
自2017年以來,國務院、國家發改委、工業和信息化部等多部門都陸續印發了支持、規范移動游戲行業的發展政策,內容涉及提升動漫游戲產業發展水平、加強對未成年人游戲時間和游戲消費多方面管理等內容:
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——《游戲審查評分細則》政策解讀
為進一步健全游戲評價和反饋機制,推動游戲企業嚴肅對待游戲送審工作,更加認真打磨質量,更加注重游戲作品的政治導向、價值取向、文化內涵,2021年3月15日,中宣部下發《游戲審查評分細則》,組織2名以上專家在對游戲作品進行審查的基礎上,根據游戲品質進行評分,為審批工作提供更加科學準確的參考依據,充分發揮前置審批的“風向標”作用,推動行業高質量發展。
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——《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》解讀
2021年3月12日,十三屆全國人大四次會議通過的《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》(以下簡稱國家“十四五”規劃),提出“十四五”期間,我國要實施文化產業數字化戰略,鼓勵優秀傳統文化產品和影視劇、游戲等數字文化產品“走出去”,加強國家文化出口基地建設。“十四五”期間我國移動游戲行業建設規劃如下:
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各省市層面的政策匯總及解讀
——各省市層面移動游戲行業政策匯總
《國家“十四五”規劃》提出鼓勵優秀游戲產品“走出去”;《“十四五”數字經濟發展規劃》提出要發展互動視頻、沉浸式視頻、云游戲等新業態;《中國兒童發展綱要(2021—2030年)》提出網絡游戲要。針對未成年人使用其服務依法設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。各省市也圍繞《國家“十四五”規劃》等國家層面的規劃與政策,紛紛出臺地方移動游戲行業相關的政策和規劃。
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——各省市層面移動游戲行業發展目標解讀
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更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《全球移動游戲行業市場調研與發展前景深度研究報告》
同時前瞻產業研究院還提供產業新賽道研究、投資可行性研究、產業規劃、園區規劃、產業招商、產業圖譜、產業大數據、智慧招商系統、行業地位證明、IPO咨詢/募投可研、專精特新小巨人申報、十五五規劃等解決方案。如需轉載引用本篇文章內容,請注明資料來源(前瞻產業研究院)。
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