游戲發行商Hooded Horse 負責人蒂姆·本德爾表示,相當一部分獨立游戲發行商實際上正在威脅獨立工作室的生存。在接受 PC Gamer 采訪時,他呼吁開發者在選擇合作伙伴時務必保持高度謹慎——在某些情況下,甚至應當徹底拒絕與發行商合作。
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本德爾指出,許多獨立發行商的商業模式建立在不對等的協議之上:他們會同時簽下大量項目,但只對已經顯露出商業潛力的游戲投入資源,而對其他項目幾乎放任不管,卻仍通過成本回收等機制持續從中獲利。
他還對這類公司的專業能力提出質疑,認為不少發行商并未為開發過程帶來真正的價值,在項目成長階段對游戲的幫助也十分有限。
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本德爾強調,Hooded Horse 將對開發者的道德與公平對待視為核心原則,但他也承認,在獨立游戲市場中,這樣的做法依然相當罕見。
作為替代方案,他建議工作室認真考慮自主發行游戲,并指出得益于數字發行平臺和現代推廣工具的發展,如今這條道路已經變得更加現實。
對此你怎么看?作為一個游戲玩家你會關注游戲廠商,尤其是開發商和發行商之間的關系以及八卦嗎?你認為獨立游戲尋找發行商代為發行,對開發商來說是利大于弊還是恰恰相反?
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