在PC Gamer最近的一篇采訪中,《魔獸世界》游戲副總監Paul Kubit和視覺開發經理Gabriel Gonzalez表示,如果“至暗之夜”中大家對重做的銀月城的反響良好,他們考慮在后續版本對暴風城和奧格瑞瑪也進行重制。
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“說實話,重回那邊我們有些擔心。” Gonzalez談到銀月城和幽魂之地時說道,因為這兩塊地圖在TBC版本承載了玩家太多回憶。“我們能否做出正確選擇?會不會改動太多?玩家是否會覺得被剝奪了一些東西?”
“這座城市大片地區其實徒有其表,很多地方都沒有了。” Gonzalez承認。這不奇怪,因為當初大災變版本為了適應飛行坐騎,將游戲中的很多區域都改成了平坦、缺乏特色的大平面。
“我們非常期待看到玩家反應。如果反響積極,將開啟更多講故事的機會。” Kubit說道,并補充說重新構想聯盟和部落主城:暴風城和奧格瑞瑪,是他們想要著手解決的問題之一。
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在過去很長時間,舊世更新一直是各種訪談經常聊到的話題,開發人員表示他們有興趣“舊瓶裝新酒”,在這些地圖講述更多故事。
采訪最后,兩人提到將在資料片“最后的泰坦”(13.0)里重新設計諾森德,不過不會像大災變一樣做全地圖重制,而只是專注一片地區。
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