1月29日早盤(pán),游戲板塊持續(xù)走強(qiáng),游戲ETF(159869)現(xiàn)漲近3%。截至1月29日,游戲ETF(159869)規(guī)模已達(dá)142.27億元,游戲ETF(159869)近5個(gè)交易日獲資金凈流入,累計(jì)“吸金”達(dá)6.58億元,備受資金青睞。
1月28日,國(guó)家新聞出版署正式公示第六屆中國(guó)出版政府獎(jiǎng)擬獲獎(jiǎng)名單,現(xiàn)象級(jí)國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》成功入選,成為本屆獎(jiǎng)項(xiàng)中備受行業(yè)關(guān)注的游戲類(lèi)入選項(xiàng)目。中國(guó)出版政府獎(jiǎng)每三年評(píng)選一次,具有極強(qiáng)的權(quán)威性與行業(yè)導(dǎo)向性。《黑神話:悟空》作為國(guó)內(nèi)首款真正意義上的3A級(jí)別單機(jī)游戲,自2024年上線以來(lái)便引發(fā)全球熱議。此次入選國(guó)家級(jí)出版大獎(jiǎng)擬獲獎(jiǎng)名單,是主管部門(mén)與行業(yè)權(quán)威對(duì)其內(nèi)容品質(zhì)、文化價(jià)值與行業(yè)標(biāo)桿意義的正式認(rèn)可。
1月26日,國(guó)家新聞出版署網(wǎng)站公布了2026年1月份國(guó)產(chǎn)及進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?77款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲、5款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào),2026年首批游戲版號(hào)數(shù)量達(dá)到182個(gè),繼續(xù)維持在高位。整體來(lái)看,2026年首批游戲版號(hào)不僅數(shù)量仍然保持在相對(duì)高位,且涉及多家游戲大廠產(chǎn)品,未來(lái)這些產(chǎn)品的上市,有望為游戲市場(chǎng)注入更多活力。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù),AI應(yīng)用含量全市場(chǎng)第一,精準(zhǔn)覆蓋A股動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的整體表現(xiàn),當(dāng)前游戲板塊正受到政策利好+產(chǎn)品周期+AI賦能的多重催化熱潮,或可聚焦游戲賽道布局窗口。
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