據GameSpot報道,Xbox負責人Craig Duncan近日在接受采訪時談到了微軟即將推出的奇幻RPG大作《神鬼寓言4》,盛贊這款游戲的同時甚至表示他的大腦要“爆炸”(brain pops)了。
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在談到《神鬼寓言4》時,他表示他已經親身游玩過本作:“我已經玩了相當多內容,親自體驗了戰斗系統和‘動態人口系統’,真的非常震撼。”
所謂“動態人口系統”,是游戲開發商Playground對本作中超過1000名NPC的內部稱呼。這些NPC都是“持續存在”的角色,每個人都有明確的身份、性格以及日常作息。
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Craig Duncan補充表示:“每次想到‘動態人口系統’的運作方式,以及它能為整個游戲帶來什么,我的大腦都會‘爆炸’(My brain pops)。這是一項不可思議的設計,《神鬼寓言4》也將成為一款不可思議的RPG,我非常期待看到玩家們會怎么玩這套系統,它一定會成為高度可分享的體驗。我很喜歡那種‘作為玩家也迫不及待想去玩’的作品。”
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超過1000名“持續存在”的NPC、擁有各自生活軌跡的動態世界,聽起來確實很美,但真正落到玩家手里,會是革命性的沉浸體驗,還是又一次“宣傳先行、實際縮水”的系統噱頭?你更期待它改變RPG的玩法,還是擔心規模一大就難免流于表面?歡迎在評論區說說你的真實想法。
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