近日,日本知名游戲動漫IP寶可夢官網發布消息,計劃于1月31日在供奉日本甲級戰犯的靖國神社舉辦相關活動,該事件在中外社交平臺上迅速引發關注,“寶可夢靖國神社”相關話題一度沖上熱搜。
不是初犯
表面上看,這場名為“寶可夢卡牌兒童體驗教室”的活動并非由寶可夢及任天堂直接發起,而是由日本東京千代田區運動員俱樂部、中介公司株式會社FRD、一般財團法人SakeOfPeace主辦的專門在靖國神社搞的親子活動,寶可夢卡牌體驗是其中一個環節。
寶可夢官方網站在上架該活動的信息之后,立即被細心網友發現,在社交媒體上受到大量聲討。該活動信息隨后被迅速下架,活動頁面目前已無法訪問。
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對這起事件,任天堂和寶可夢至今尚未給出任何解釋,更沒有道歉,而事件仍在持續發酵,網友的質疑主要集中在三個方面:
第一,雖然靖國神社場地由申請活動的個人選擇,但寶可夢官方如此堂而皇之地予以通過并發布在官網上,說明其審核存在重大問題;第二,寶可夢在事件發酵后迅速刪除頁面,說明它很清楚紅線所在,然而事件為何仍然發生,這其中有什么隱情,任天堂和寶可夢必須給個說法;第三,寶可夢不能一邊從中國賺錢,一邊損害中國利益。缺乏歷史責任感的日本公司,中國玩家不可能容忍。
在靖國神社問題上,寶可夢已經不是初犯。2016年,實景互動的寶可夢游戲“PokemonGo”在日本上線,由于以玩家所在地區實景地圖作為游戲地圖,很多地標性建筑更容易成為玩家聚集區。
吊詭的是,當年寶可夢官方居然將“道館”(游戲中進行寶可夢挑戰的重要地點)和“補給站”放在了靖國神社內,成為了日本玩家的“必經之路”。中國玩家發現這一情況后,絲毫沒有給游戲官方面子,游戲發售第一天,就將位于靖國神社的道館“占領”。
2019年,寶可夢的股東之一Creature公司一批員工公然參拜靖國神社,并且在推特上大張旗鼓宣傳。在受到大量網友批評后,該公司也僅是“刪帖跑路“,并沒有明確的道歉態度。
其心可誅
靖國神社不是什么“歷史景點”,它是日本軍國主義對外侵略擴張的精神象征,是包括中國人民在內亞洲人民的集體歷史傷痕。
最近又有新聞揭露,靖國神社門前“大鳥居”牌坊兩側的石獅子,是1895年甲午戰爭期間,日軍從遼寧海城三學寺劫掠的清代文物。
荒誕的是,日本政府不僅以所謂“國有財產”為由拒絕歸還文物,靖國神社還長期回避石獅出處,在官方展品手冊中抹去所有“中國”字樣。神社附屬軍事博物館“游就館”內,還陳列著從中國旅順要塞搶走的克虜伯大炮,其說明牌上赫然寫著“戰利品”,對侵略歷史只字不提。
環球時報評論稱,在這種鬼地方舉辦兒童活動,其心可誅。此次事件,無論任天堂總部是否知情,是否被一些別有用心的人利用,都有責任針對中國玩家和網民的關切作出清晰明確的回應,決不能一刪了之。尤其寶可夢在全球有著巨大影響力,任天堂如果含混過關,其負面影響將十分廣泛。
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1月29日,鈞正平工作室官方微博發文《在靖國神社辦兒童活動?這是對正義的褻瀆,也是對未來的毒害》。靖國神社不是普通場所,其中供奉著14名二戰甲級戰犯,是日本軍國主義發動對外侵略戰爭的精神工具和象征,也是東亞受害國人民的集體傷痛禁區。在此舉辦以青少年為主要受眾的活動,不僅是對歷史正義的踐踏、對受害者情感的冒犯,也與該IP一直所倡導的友誼、勇氣等治愈系價值背道而馳。
北京日報則表示,有些地方,永遠不該成為打卡點;有些歷史,永遠不容被娛樂化、模糊化。中國玩家絕不會陪任何人玩“歷史修正” 的游戲,絕不允許任何人把我們的市場和情感,當成可以隨意存檔、讀檔乃至肆意篡改劇情線的游戲副本。
讓人不解的是,寶可夢IP之所以能風靡全球,重要原因就在于其可愛的形象和面向全年齡段的友好定位。現在,人們不得不追問,作為一家具有全球影響力的游戲公司,寶可夢對外傳遞的究竟是什么價值觀?
最賺錢IP
公開資料顯示,寶可夢公司最初由任天堂、GameFreak與Creatures三家公司于1998年共同出資設立,注冊資金為3億6540萬日元。其中,任天堂為主要出資方,而Creatures和CF各自持有約30%的股權。
自1996年任天堂推出掌機游戲《口袋妖怪》并連載相關漫畫以來,皮卡丘便深受用戶喜愛。隨后,任天堂進一步開發了《精靈寶可夢(神奇寶貝)》動畫,將皮卡丘塑造為主角,這一決策不僅鞏固了其在Pokémon系列中的核心地位,更使其成為全球最賺錢的IP形象。
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2016年,這一IP開始布局中國市場。當年2月,“寶可夢”三個字被宣布為Pokémon的官方中文名稱。當年年末,發布的第七世代游戲也第一次出現中文。2017年7月,寶可夢公司開設官方微博賬號,用中文發布相關資訊。2019年1月,免費手游《寶可夢大探險》發布了中文服務器,游戲由網易游戲和寶可夢公司、GameFreak共同開發,該游戲也成為第一個在中國正式發布的寶可夢游戲。
有媒體統計,過去的近30年里,精靈寶可夢位列各大影視動漫游戲類IP第一位。今年年初,市場機構Civixplorer發布的數據顯示,寶可夢以約2880億美元的歷史總收入,登頂全球媒體特許經營權之首。
寶可夢第27財年(2024年3月至2025年2月)財報顯示,公司該財年的銷售額達4109.32億日元(折合人民幣約207.1億元),同比增長38.1%;營業利潤達1007.49億日元(折合人民幣約50.7億元),同比增長13.6%;經常利潤達1014.87億日元(折合人民幣約51.2億元),同比增長11.8%;凈利潤達703.43億日元(折合人民幣約35.5億元),同比增長12.2%。
寶可夢及其關聯公司在中國擁有龐大的粉絲群和商業利益,這得益于中國開放的市場環境和幾代中國消費者的喜愛。然而,商業上的成功絕不代表可以傷害中國人民的感情。
一些人或許忘了,在寶可夢的世界里,有一個基本法則:訓練家必須對自己的寶可夢和行為負責。于寶可夢及任天堂公司來說,唯一正路,就是真正負起責任來,正視歷史、誠懇道歉、永不再犯。
(內容綜合自環球時報、鈞正平工作室微博、北京日報等)
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