《最終幻想7:重制版 Intergrade》已于上周五正式登錄Xbox Series X | S以及Switch 2,目前網上大部分評價都在表揚Switch 2的畫面表現。近日,著名博主Digital Foundry發布了關于本作的詳細畫面解析,他們認為盡管Switch 2的內存更大,但Xbox Series S在本作中的紋理表現更優。
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解析中,Digital Foundry提到PS5可用于游戲的內存容量為12.5GB,Xbox Series X為13GB,Switch 2為9GB,而Xbox Series S則僅有8GB,雖然Xbox Series S內存容量最小,但其得益于CPU支持的紋理串流技術(texture streaming),游戲的紋理質量達到了Xbox Series X和PS5的同等質量,由此Digital Foundry推斷本作在PS4上出現及其糟糕的紋理表現是紋理串流的問題,而非內存問題。至于其他畫面設置方面,Digital Foundry補充到Xbox Series S的畫面表現介于PS4和PS5之間,其陰影質量明顯高于PS4的表現,但尚未達到Xbox Series X和PS5的水平,支持1080P@60Hz以及1440P@30Hz兩種模式。
此前有消息透露,《最終幻想7:重生》亦將于今年內登錄Xbox Series X | S以及Switch 2,但因其使用了開放式世界設計,對硬件需求將遠高于前作,若SE想在Switch 2上流暢運行《最終幻想7:重生》將要進行大量的優化工作。同時,前段時間Square Enix已確認,《最終幻想7重制版》系列的第三部已確認將基于虛幻引擎4進行開發。
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