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大家好,我是正在腦補空缺的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單的聊一聊當前版本中的四大防控輔角色,他們的十萬年魂環在未來到底會如何改變目前還看似有些平衡的格局,那么當前的四大防控輔角色分別是比比東、阿銀、古榕和寧榮榮,那目前他們目前的大致格局可以歸納為:
- 比比東:主PVE長圖增傷,有控制,有強力聚怪
- 阿銀:主PVE短圖增傷,有強力控制,有聚怪,且可主PVP控制等
- 古榕:主PVE副控增傷,有強力減傷護盾,且可主PVP減傷等
- 寧榮榮:主全場景輔助,輔助系第一人
因此從邏輯上來看,在官方上新的防控輔角色之前,他們四位的這個相對地位也是比較穩固的,不夠隨著10萬年魂環的上線,他們又會出現哪些變化呢?
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首先針對比比東而言,官方設計的10萬年思路是進一步加強其長圖的增傷能力,主要是體現在3被動的10萬年效果上,基礎45%的“羅剎印記”增傷提升到了55%,且附加了一個可以定向直接施加“羅剎印記”的的能力,此外當敵人生命低于35%這里還有10%的增傷,相當于封頂這個3被動給了20%的增傷提升,外加在魂技方面的10萬年也給了10%左右的增傷,所以比比東看起來這個10萬年還行對吧,但我們也需要注意到,這些個增傷都是理論最高值,在實戰中且是達不到這樣的比例,畢竟比比東的這些增傷也并非全戰斗時間持續,所以未來比比東也依然只能在PVE長圖中有所表現。
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接著阿銀的10萬年效果也非常粗暴,就是直接給增傷提升,例如常用的1奧義把基礎的35%增傷幅度提升到了45%,然后兩個魂技分別給了5%的增傷提升,最后3、5兩個被動則也是分別給了敵人“虛弱”狀態下的10%增傷提升,總體算起來就是15%的常駐增傷提升和10%的虛弱增傷提升,而這個幅度嘛其實并不算很高,所以未來阿銀也很難靠這個10萬年的效果改變目前的適用場景。
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然后第三位古榕則是提升了10%的防御易傷,算上之前官方通告中的小幅度增強,其實這波給到古榕的10萬年PVE增傷功能并不算很高,對比之前古榕的基礎表現其實也就那樣,未來依然是延續副控上的不二選擇,但想要晉級主控嘛,沒有聚怪這點依然是個老大難問題,當然不在乎這點的朋友也可以直接沿用古榕即可。
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最后一位則是寧榮榮,這波給到寧榮榮的增傷提升就很有意思了,其中1奧義幾乎這接給釋放奧義時的額外增傷效果翻了個倍,然后2魂技也是給這個全能狀態下的額外增傷效果翻了個倍,接著3被動則補了個延續印記和提升100點回能的效果......而相應456三個技能的10萬年增幅就沒那么可觀了,所以未來寧榮榮是到底回歸到最初的123技能搭配還是沿用目前的思路,等到10萬年正式可以激活后咱們再來實測對比一下。
所以這波10萬年魂環的上線嘛,對于四大防控輔角色而言,防控那三位幾乎也沒啥較大的變化,不過這個寧榮榮可就有的說了,但因為她本身也是輔助上兼具PVE和PVP雙端的獨苗,所以這種無人競爭的狀態,給加多強其實影響也不大,最后當然也歡迎大家留言來聊聊自己的看法吧!
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