近日,國產動作游戲《古神:風里希》正式曝光了實機演示片段。憑借極其出色的畫面表現力和硬核的動作設計,該作迅速在國內外玩家群體中引發了熱烈討論。
然而,在一片贊嘆聲中,社交平臺上也出現了一些不一樣的聲音。
日本博主@kyabetsuhuman在轉發該實機演示時直言:“質量確實很高,但最近的中國游戲外表看起來實在太雷同了。”
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這一觀點迅速引發了大量海外玩家的共鳴,評論區的討論風向逐漸從對畫面的贊美轉向了對國產游戲“同質化”的擔憂。
以下為部分海外網友的評論翻譯:
“這已經不僅僅是飽和的問題了。這種質量的東西幾年前就已經能做出來了。中國游戲似乎只擅長模仿,所以才沒有進步吧。現有的游戲形式已經過時了,下一步應該是AR和VR游戲成為主流。”
“太真實了,雖然那個幻影動作看起來很酷,但除此之外的一切看起來都似曾相識。”
“因為全都是模仿和各種要素的堆砌,所以做出來的成品最后都變成一個樣了。”
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“是不是因為全都在做動作游戲的緣故?其實Steam上中國游戲的種類還是挺多的。”
“中國游戲角色的外形系統幾乎全都是這一套……希望能看到更多每個游戲獨有的特征。也許是習慣了動漫文化的日本人感覺比較特殊吧。”
“既然是中國游戲,希望能做得再可愛一點……”
“已經開始覺得‘又是這種類型的游戲啊’(苦笑)。感覺出來的不是動漫風開放世界,就是換湯不換藥的魂類游戲,希望能出一些更有原創性的游戲。”
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顯然,不少老外甚至是國內玩家都在抱怨,現在的國產大作就像是拿著同一個模版套出來的,除了名字不一樣,玩起來的既視感重到離譜。你是否覺得國產游戲確實陷入了原創困境?評論區聊聊你的看法吧。
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