魔獸時光服玩家等了好久的平衡調整,終于在P2階段首個CD臨近結束時來了。雷火官方正式公布了P2階段首次平衡調整方案,將于2月5日維護后正式實裝。
此次平衡調整一共涵蓋6個職業,其中4個是通過裝備變相加強,2個遭到削弱。
先看最受益的薩滿,這次調整給到了兩個實打實的加強點。
此前P2階段薩滿專屬飾品實測有個尷尬問題:不僅不增加火元素傷害,還能無限召喚火元素(后續召喚的火元素不會攻擊,純屬BUG)。
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這次調整修復了這個無限召喚的BUG,直接給火元素提升了10%傷害,更關鍵的是,薩滿每次釋放烈焰震擊,火元素都會同步攻擊這個目標——要知道之前火元素只在第一次攻擊后就不會換目標,實用性大打折扣。
雙系薩滿的火元素輸出占比通常在15%-20%之間(具體看配裝細節),這么一算,此次調整相當于直接給雙系薩滿整體提升了1.5%-2%的傷害,不算驚艷但很穩定。
除此之外,增強薩也迎來了小加強:T5套裝效果現在也能影響熔巖爆裂了,4件套可以額外增加5%的熔巖爆裂傷害。
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增強薩的熔巖爆裂輸出占比一般都在6%以上,折算下來也能提升0.3%的輸出,加上火元素的提升,整體數值給得并不算低。
DK的調整則偏向于優化體驗,同時小幅提升輸出。
DK的調整是職業飾品移除不再嘲諷敵人的機制,改成提高大軍10%傷害,同時增加大軍不嘲諷的雕文。
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邪DK的寵物輸出主要靠“天鬼,大軍的占比一般只有3%左右,即使提高10%也不算多。
戰士的調整核心圍繞T5套裝4件套效果改動。
原本戰士T5四件套的效果是:使用壓制獲得300點攻強,使用猛擊獲得150點攻強,但之前存在一個BUG——猛擊的攻強BUFF會頂掉壓制的BUFF,導致實際收益大打折扣。
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這次調整直接統一了數值,壓制和猛擊使用后都能獲得200點攻強,這樣一來,原本指望靠壓制常駐300點攻強的武器戰可能會有點吃虧,但對于狂暴戰來說,反而是因禍得福。
獵人的調整相對簡單,主要是修復BUG。
此前T5套裝4件套效果本該影響雄鷹射擊,但實際并未生效,這次調整算是補全了這個設定,相當于給獵人變相修復了一個隱藏的輸出損失,對獵人玩家來說算是意料之中的優化。
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說完加強的職業,再看被削弱的兩個專精,分別是貓德和敏銳賊。
先看貓德,此前貓德的2T5套裝機制,讓玩家提前解鎖了“賽夢貓”的玩法,強度還算不錯,但這次調整直接砍了這個流派的核心——瞬發愈合的觸發概率,從之前的40%左右,直接下調到7.6%,相當于直接廢了這個新流派。
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本身貓德目前的輸出表現就不算拔尖,這次削弱之后,“賽夢貓”徹底失去了競爭力。
敏銳賊則是此次唯一被直接下調天賦數值的專精,調整的是核心天賦“暗影殺手”天賦加成直接減半,從原本5點天賦增加10%傷害,改成了5點天賦只增加5%傷害。
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不過好在,此次削弱針對性很強,僅僅影響刀扇的AOE傷害,敏銳賊的單體輸出能力并沒有受到影響,依舊是當前版本的單體王者。
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