據知名行業分析師邁克爾·帕赫特在最新視頻中披露,由Embark Studios開發的2025年熱門撤離式冒險游戲《ARC Raiders》,其總開發與營銷預算約為7500萬美元。
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帕赫特透露,該游戲由一支70人的團隊耗時3年完成。相較于業內某些耗時5年的大型項目,他用此案例說明高效、聚焦的開發模式更具可持續性。他特別強調,業界不應總是與《GTA》或《使命召喚》這類“巨無霸”比較,而應參考《ARC Raiders》的成功路徑。
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更引人注目的是其投入產出比。帕赫特稱,《ARC Raiders》目前銷量已突破1200萬份,收入高達5億美元,并預測其最終收入“很可能接近10億美元(百億人民幣級別)”,這意味著該游戲可能已成為投資回報率極高的行業典范。
對于《ARC Raiders》以7500萬美元預算可能達成近千億收入的爆款表現,各位游民老哥你認為其成功的關鍵是什么?
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