各位玩家朋友們早上好!今天是2026年2月6日星期五,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是超級無敵真新人。今天的主要內容有ns2版的《輻射4》和《上古卷軸4:湮沒》重制版將以“盒裝兌換碼”的形式發售;Xbox擔心《神鬼寓言》和《戰爭機器:事變日E》會被《GTA6》的光芒所掩蓋。我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
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重點關注:
1.《輻射4》和《上古卷軸4:湮沒》重制版不會在Switch2上推出實體版
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2026年2月5日,外媒TheGamer報道,Bethesda確認Switch 2版《輻射4:周年紀念版》和《上古卷軸4:湮沒》重制版不推出實體卡帶,將以盒裝兌換碼形式發售。
任天堂直面會合作伙伴展示會上公布,《輻射4》Switch 2數字版2月24日上線,盒裝兌換碼版4月28日發售,實體版發售時間大幅延后。《上古卷軸4:湮沒》重制版同樣采用該形式,發售日期暫未公布。
兩款游戲畫面表現一般,移植難免有妥協。更讓人不解的是,Bethesda 旗下《奪寶奇兵古老之圈》可完整裝入Switch 2卡帶,而PS5、Xbox Series X/S 版仍需部分下載。
《輻射4》Switch 2 版2月24日先上線數字版,《奪寶奇兵古老之圈》5月12日發售,兩款移植游戲質量待市場檢驗。
2.Xbox擔心《神鬼寓言》和《戰爭機器:事變日》會被《GTA6》的光芒所掩蓋
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Xbox 游戲工作室計劃今年夏季推出《光環:戰役進化》重制版,但對《神鬼寓言》重啟版和《戰爭機器:事變日》的發售表現感到擔憂。這兩款大作恐被 11 月 19 日發售的《GTA 6》搶走關注度。
據 The Verge 記者 Tom Warren 援引微軟內部消息源報道,《光環:戰役進化》確定將于今年夏季上線。同一時期,《GTA 6》母公司 Take-Two 將啟動這款萬眾期待的游戲的上市營銷活動。
Xbox 方面并未因《GTA 6》完全調整計劃,但在排期上充分考慮了這款大作的影響。目前,《神鬼寓言》重啟版定于今年秋季發售,《戰爭機器:E-Day》則安排在 2026 年下半年推出。
這一安排與 Xbox 游戲工作室負責人 Craig Duncan 此前的表態形成對比。今年 1 月,Duncan 在接受 GamesRadar + 采訪時表示,Rockstar Games(《GTA 6》開發商)會按自己的節奏推進游戲,Xbox 無需過度干預。
Duncan 當時也坦言,游戲行業競爭激烈。他提到,行業內各類游戲發布會、突襲式發售和突發情況不斷,游戲發售幾乎沒有絕對的 “空檔期”。Xbox 理想狀態下會錯開游戲發售時間,讓每款作品都有獨立的曝光和發展空間,但玩家時間有限、游戲數量增多,競爭壓力始終存在。
3.育碧已取消法國育碧工作室開發的一款多人合作《刺客信條》游戲
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消息來自法國媒體Origami。該項目代號“AC聯盟”,最初計劃作為《刺客信條:暗影》的DLC,背景設定在封建日本,支持4名玩家合作完成任務、完結季票故事,去年曾有相關傳聞。
該項目本計劃成為系列未來多人模式的基礎,回歸單人/多人混合玩法。后因擔心開發周期過長,被調整為借鑒《刺客信條:影》開放世界的小型獨立游戲,原計劃2026年5月開啟邀請制內測。
“AC聯盟”成為育碧近期重組的犧牲品。近幾個月育碧推進大規模重組、削減成本,取消多個項目,“AC聯盟”于上周被正式取消。
該項目仍有一絲希望:少數員工將其技術成果轉移至育碧自研Anvil引擎,為未來新作多人模式鋪路。但這導致工作室超四分之一員工(共270人)無項目可做,裁員擔憂加劇。
育碧下周將公布季度財報。此前其已下調財務預期,關閉兩家工作室、裁員并取消六個項目,還將三大旗艦系列交由騰訊持股25%的新工作室Vantage Studios負責。
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