外媒dexerto采訪報道稱,Take-Two Interactive首席執行官施特勞斯·澤爾尼克,回應了人工智能在其旗下工作室的使用情況,其中包括 Rockstar Games以及大家非常期待的《GTA 6》。
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“現在,人工智能工具在游戲行業用得越來越多。有人想抵制它,也有人毫不猶豫地用它。比如最新的《使命召喚》游戲,里面玩家的獎勵就完全是AI生成的。”
2026年1月29日,谷歌給付費用戶推出了一款叫Project Genie的AI工具。它能通過文字和圖片,直接做出3D世界。這款工具一發布,很多游戲公司的股價就跌了,其中Take-Two的股價跌了12%。
雖然受到了這個影響,但澤爾尼克還是對AI的發展和它在游戲開發中的應用很感興趣,他說這些新工具讓他很有干勁。不過他也明確表示,《GTA6》不會用任何生成式AI軟件。
Take-Two總裁看好AI在游戲開發中的未來
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澤爾尼克在接受《The Game Business》采訪時說:“我們公司一開始就用到了機器學習和人工智能。”
“所有游戲幾乎都是用電腦做的,我們愿意接受新科技。”
目前還不清楚Take-Two旗下的工作室(比如2K和做《GTA6》的 Rockstar Games)具體怎么用AI。但澤爾尼克說,公司現在正在做幾百個AI相關的試點和應用項目,他們對這項新技術的潛力很期待。Take-Two正在讓旗下很多游戲開發團隊,測試各種AI工具。
澤爾尼克說,他對AI一直很樂觀,因為創新是公司的核心。
“AI確實能提高工作效率,也能激發創造力。工具越來越好,我們的團隊就能做出更棒的東西。比如在2025年7月,微軟為了轉向“AI轉型”,一下子裁了9000名員工”。
現在很多人反對用AI,但澤爾尼克比以前更樂觀了。他覺得谷歌推出Project Genie,是未來發展的好信號。
Take-Two 總裁明確:《GTA6》不使用生成式AI
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澤爾尼克在接受 GamesIndustry.biz 采訪時說:“話雖如此,我不認為工具本身能做出好的娛樂作品。現在沒有證據,以后也不會有。”
“尤其是《GTA6》,Rockstar Games開發它的時候,完全不用生成式AI。”
澤爾尼克還說:“他們做的游戲世界,都是手工一點點做的。這就是他們的特別之處。從無到有,一棟樓、一條街、一個小區,慢慢搭建起來。不是靠程序自動生成的,也不應該那樣做。”
這就是官方的說法。澤爾尼克雖然愿意讓旗下工作室繼續測試AI工具,但可以確定的是,《GTA6》不會有任何AI生成的內容。
《GTA 6》堅持手工打造開放世界,拒絕AI參與,你覺得這樣的選擇靠譜嗎?是手工制作更能保證游戲質量,還是適當用AI能讓游戲更出色?快來評論區說說你的看法,和大家一起討論~
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