誰說維修工只會修螺絲,可曾聽過一秒三棍、把鋼管掄出音爆的傳說?
就在今天,好評國產(chǎn)獨立新游《機器塔 2984》在Steam發(fā)售!這是一款玩法純粹的動作肉鴿爽游,在2984號機器塔的森嚴秩序下,你將化身那個滿身反骨的維修機器人9527,用最原始的暴力打穿高塔。
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戰(zhàn)斗!爽!
故事發(fā)生在2984號機器塔,這里堪稱秩序森嚴,每一個零件、小機器人都有編號,每個零件都要按部就班運轉(zhuǎn)。但我們的主角:維修機器人9527,顯然不打算按照劇本活下去。
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作為玩家,你將化身9527,拿起你的武器,化身高塔暴君最嚴厲的父親,把機械塔上的暴君和走狗們都通通打爆(物理意義上的打到爆)!
這游戲的核心玩法是肉鴿+動作,你的任務(wù)就是一路殺上去,邊打邊迭代技能和道具,戰(zhàn)斗爽!在筆者體驗下來,游戲有點像《哈迪斯》的機械版,玩法雖然中規(guī)中矩,但是戰(zhàn)斗非常干凈爽快!打擊感可以說非常出色,戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,一玩進去就停不下來。
為什么我們?nèi)詴粐a(chǎn)獨游打動?
你可能會問,市面上好游戲那么多,咱們?yōu)槭裁匆孢@么一款玩法看起來中規(guī)中矩的國產(chǎn)新作?它到底比別人好在哪?
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首先,是沒有語言隔閡的文化共通。 很多國外大作背景宏大,但玩起來總覺得隔了一層。而在《機器塔2984》里,這種連接感是全方位的:當你看到“9527”這個編號,想到致敬星爺《唐伯虎點秋香》的彩蛋,懂的人自然會會心一笑。除此之外,還有很多很多的小細節(jié),比如各種Boss的出場。還有各種開發(fā)者的小巧思,比如你會發(fā)現(xiàn)“2984”這個名字其實是在致敬那個經(jīng)典的《1984》,暗示了塔內(nèi)那種極端壓抑、萬物皆被監(jiān)控的秩序。
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其次,是它對上手體驗的精細打磨。 筆者在獨游這塊也算是神農(nóng)嘗百草級別資深小饞貓了。國產(chǎn)獨立游戲在玩家引導(dǎo)和難度曲線這一塊,確實做的很好。《機器塔 2984》沒有那種一上來就把人勸退的硬核門檻,引導(dǎo)做得極其順滑,哪怕你第一次玩獨游,甚至是第一次玩動作游戲,也能在幾分鐘內(nèi)搞清楚怎么殺得痛快。你可以把全部精力都放在享受純粹的戰(zhàn)斗爽上面。
最后,也是最打動人的一點:國產(chǎn)獨游開發(fā)者是真的聽勸。玩游戲最憋屈的時刻,莫過于被某個設(shè)定惡心到了卻反饋無門。但在《機器塔2984》這里,你真的能感受到上帝的待遇。不管是遇到了Bug,還是覺得某個關(guān)卡設(shè)計得不順手,直接進群反饋,開發(fā)者可能5秒后就出現(xiàn)跟你討論。
這里也宣傳下《機器塔 2984》的官方QQ群:195177239,進群一起砍暴君!
卷,卷點好啊,從Demo到正式發(fā)售,這款游戲都更新了什么?
這款游戲在去年10月11日上架steam,到今天發(fā)售,滿打滿算不到三個月。但是在這短短的三個月里,游戲進行了兩撥對獨立開發(fā)者來說堪稱爆肝的更新,筆者也是追溯了之前的更新日志,做了一下總結(jié):
首先是戰(zhàn)斗大優(yōu)化,眾所周知,動作肉鴿的靈魂在于反饋,在第一次大更新中,打擊反饋、硬直表現(xiàn)以及閃避響應(yīng)都做了重新調(diào)整,堪稱拳拳到肉。現(xiàn)在戰(zhàn)斗節(jié)奏更緊湊,閃避的收益和失誤的代價也更加明確,“易上手難精通”這點貫徹的非常好。
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4種不同類型武器也全部增加了蓄力攻擊。只需長按鼠標右鍵,在武器發(fā)光并發(fā)出“叮”的一聲后,松開鼠標右鍵就能釋放出蓄力技能。
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筆者也是第一時間進行了測試,打擊感非常出色!蓄力過程有一個比較弱的霸體,蓄力攻擊攻擊范圍更大,對怪物造成的僵直也更高,成功打出一次的手感非常爽快!
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一定要試試大錘的蓄力攻擊,錘子攻擊的擊退范圍提升,一錘錘爆一片,巨爽!
弩的蓄力攻擊也大幅增加了攻擊距離,不僅對新手來說更簡單,喜歡玩風箏流的(比如我)感覺一下就對味了。
除此之外,可攜帶技能數(shù)也從3個(不分主被動技能),調(diào)整成可攜帶5個(2個主動,3個被動),作為一款肉鴿游戲,可以說這次是改到點子上了,之前如果選了被動就會占掉一個格子,現(xiàn)在必定能有兩個主動技能,戰(zhàn)斗方式豐富多了。
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現(xiàn)在初始技能,也必定是主動技能了,這個改動也很棒,新手上手更輕松,老手可以顯著降低重開概率,開局的被動技能還是有點弱的。
除此之外,敵人也做了一些優(yōu)化:
?多款敵人技能更新:B3 型鋸盤工具箱二階段會觸發(fā)沖刺、N3 型螺絲工具箱釋放掃射前可能后撤、S3 型角度控制機新增 4 連擊并修改攻擊節(jié)奏等,每一場戰(zhàn)斗都有新的應(yīng)對方式
?Boss 戰(zhàn)力與表現(xiàn)升級:新增連招,提高沖刺橫掃的釋放幾率,更早釋放穿梭箭頭,且穿梭箭頭會隨 Boss 階段變化產(chǎn)生不同變形
?優(yōu)化怪物投放節(jié)奏,解決怪物擁擠的問題,戰(zhàn)斗體驗更順暢
總體而言,都是能讓你打的更有挑戰(zhàn)性的同時,還能打的更爽的改動。
還有就是關(guān)卡引導(dǎo)。在上次大更新中,游戲更新重構(gòu)了關(guān)卡中的視覺提示。現(xiàn)在推進路線更加清晰,不再需要頻繁依賴試錯來辨認方向。
簡單來說,你可以把更多注意力放在戰(zhàn)斗本身、更簡單地“戰(zhàn)斗爽”了!
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除此之外,還有很多體驗上的優(yōu)化,迭代主視覺UI與背包技能UI排布、在關(guān)卡中遇到平哥獲得特殊配件時,可以選著放棄獲取、調(diào)整沖刺的按鍵,調(diào)整成和翻滾相同鍵位等,大家可以進游戲自行體驗。
最終Boss,還有高手?
當你拎著重錘,一路物理超度,終于踏上2984號機器塔的頂端,以為這場反叛即將迎來終點時,那個最高處的家伙現(xiàn)身。
你本以為會看到一個冷酷的機械陣列或者一位傲慢的獨裁者,但屏幕上跳出的名字可能會出乎你的意料。在最終Boss打完后,你會迎來故事的重點和劇情上的終極抉擇。
筆者這里就不劇透了,留給大家自行體驗吧。
最后,《機器塔 2984》今天已經(jīng)在steam正式發(fā)售!現(xiàn)在購買還有首發(fā)折扣,游戲的玩法是比較正統(tǒng)的動作肉鴿,手感出色,戰(zhàn)斗爽快,如果你是《哈迪斯》這類游戲的愛好者,不妨試一下這款國產(chǎn)的獨游新作!
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