《仁王3》總監藤田雅樹在近期接受外媒PC Gamer的采訪中坦言,《匹諾曹的謊言》中的Boss戰是他開發該系列新作的重要靈感來源。
他表示,正是Neowiz這款游戲帶來的體驗,促使忍者組在《仁王3》中顯著改進了敵人的設計與行為模式。藤田特別提到《匹諾曹的謊言》中Boss戰的多樣性給他留下深刻印象,以及每個敵人的攻擊如何凸顯其獨特特質。游戲精妙的防御、閃避與華麗攻擊的組合令這位開發者驚嘆,這直接影響了他對《仁王3》中敵人的設計思路。
盡管忍者組近年作品《臥龍:蒼天隕落》《浪人崛起》等也對新作產生了影響,但正是《匹諾曹的謊言》為打造更具記憶點與表現力的Boss戰注入了額外動力。藤田表示,對敵人行為模式與"性格"的打磨已成為第三代作品的核心發展方向之一。
正因如此,《仁王3》的Boss們將擁有更清晰的動畫表現、更易識別的攻擊模式以及顯著增強的個性特征,使其與《仁王2》的敵人形成鮮明區別。開發團隊相信,這種設計將使戰斗更具張力,更能給玩家留下深刻印象。
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