你說現在當家長最怕啥?十個里頭有八個得說:怕孩子染上網癮!這不只是耽誤學習那么簡單,它就像一頭闖進家里的猛獸,正在一口一口地啃噬咱們下一代的前途,甚至動搖著國家的根基!這絕不是危言聳聽,你往深了琢磨琢磨,后背都得發涼。
咱們先看家里那本賬。一個孩子陷進游戲里,那真是一個家都被拖進了苦海。爹媽上班心里惦記著,下班回家就盯著,軟話說盡,巴掌也扇過,可孩子就跟中了邪似的,一頭扎進屏幕里。
多少當媽的被氣得血壓飆升,多少當爹的愁得夜里睡不著。這還只是心累,更扎心的是錢袋子。廣州一個14歲的娃,一年半時間,悄沒聲兒地把父母37萬積蓄全充值了游戲;江門還有個少年,偷拿家里4萬塊,就為了在“蛋仔派對”里抽個皮膚。
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這種新聞隔三差五就見報,幾千幾萬那都是小數,一個家幾十年的辛苦錢,可能幾天就蒸發了。夫妻為這事吵到要離婚,親子關系破裂得像仇人,更有想不開的孩子,一沖動就跳了樓。好端端一個家,硬生生被一款游戲折騰得支離破碎,這血淋淋的教訓,哪個家庭能承受得起?
這還只是眼前的痛。你往長遠想想,這一代孩子要是都被游戲“泡”垮了,咱們國家未來幾十年靠誰去拼、去闖?人口質量可是國與國較量的本錢!孩子們整天沉迷在虛擬世界里打打殺殺,現實里跟人說話都費勁,動手能力、創新思維從哪來?
等他們長大了,工廠里需要的高技能工匠、實驗室里需要的科研尖子、田地里需要的新農人,從哪兒出?人都“廢”了,還談什么高端制造、科技創新?在人口老齡化這么嚴重的當下,這簡直就是給國家的未來“抽梯子”!
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有人可能會說,游戲產業不也創造了GDP,拉動了經濟嗎?這話可得掰扯清楚。這錢賺得燙手,更是在透支未來!你看看,孩子們兜里那點零花錢,甚至家里的積蓄,全被“氪金抽卡”這套路給吸走了。
結果呢,搞研發的、做實業的、種高科技大棚的,反而缺錢缺人。游戲公司是賺得盆滿缽滿,可國家經濟高質量發展的根基要是被挖空了,那點稅收能補得上嗎?這純粹是“虛火”燒干了“實柴”!
最讓人揪心的是,這戰場已經從家里蔓延到了整個社會,成了基層治理的老大難。學校里,孩子們不比學習比皮膚,因為借賬號、代練引發的打架霸凌層出不窮,老師得花一半精力當“網警戒嚴司令”。
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社會上,一些早早輟學、沉迷網游的半大少年,整天無所事事,極易被拉去干些偷雞摸狗、打架斗毆的勾當,派出所的民警忙得腳不沾地。這消耗的都是寶貴的社會治理資源啊!
所以,這場仗,已經到了非打不可、而且必須打贏的地步!不能再被“數字經濟”的幌子遮住眼了,必須拿出最硬的拳頭。第一拳,就得砸在防沉迷系統上。現在的“青少年模式”漏洞太多,用家長身份證一繞就開。
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必須上“人臉識別+公安驗證”的死命令,節假日每天最多一小時,平時堅決不準玩,到點就掐線,技術上做到無懈可擊!對于那些變著法子誘導孩子充值的,罰,往死里罰!沒收全部違法所得,再罰他個傾家蕩產,看誰還敢把黑手伸向孩子。
光堵不行,還得疏。咱們得給孩子們在現實里找到比游戲更好玩的東西。學校“雙減”要落到實處,別總刷題了,多搞點籃球賽、科創營、田野研學。
社會上也得多建些免費的青少年活動中心、體育館、圖書館。讓孩子有地方跑,有伙伴玩,有正經事可以投入熱情,他自然就對虛擬世界沒那么大癮頭了。
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說到底,這不僅僅是一場關于游戲的戰爭,這是一場關乎我們下一代身心健康、關乎千萬家庭幸福、更關乎民族未來興衰的保衛戰。
我們絕不能拿孩子的未來,去換某些企業賬面上漂亮的數字。守護好我們的孩子,就是守護這個國家最寶貴的財富和最光明的未來。這場仗,我們輸不起,也絕不能輸!
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