前段時間,湖北公安官方抖音號@孝警阿特發布的DMA外掛工作室抓捕視頻快速引發網友關注,4.7萬條評論瞬間刷爆評論區,一邊是玩家喊著“大快人心”,一邊卻有不少評論在問“用個掛而已,還能犯法?”。
兩種截然不同的聲音持續碰撞討論,不僅直觀表現出玩家群體對游戲作弊的深惡痛絕,也暴露了大多數人對游戲黑產法律邊界的認知遠遠不足。
![]()
圖源:抖音@孝警阿特
![]()
事實上,當視頻里的“DMA外掛”成為當下游戲黑產的主流標配,當個體作弊升級為分工嚴密的非法產業鏈,一場關乎游戲公平、用戶權益乃至數字經濟秩序的圍剿戰,早已在全國范圍內打響。
前不久,騰訊游戲安全(ACE)發布《2025游戲安全案件大盤點》,公布了2025年多起典型外掛案件,涉及案件總數四十余件,涉案總金額超億元,抓獲犯罪嫌疑人兩百余名。其中,我們不僅能看到如今以外掛為代表的游戲作弊灰黑產猖獗發展的現狀,同樣也能洞察,這場反作弊戰爭已經從單純的技術對抗,升級為刑事打擊與生態治理的全方位戰役。
從作弊工具到千億帝國的畸形擴張
和一些人仍認為外掛只是“黑客編寫一個作弊程序”這種初級認知截然不同,當前游戲黑產已形成研發、生產、銷售,乃至服務的全鏈條體系,組織化與技術迭代水平遠超預期。騰訊游戲安全公布的典型案件,就清晰呈現出黑產的三大進化趨勢。
首先,在技術層面,外掛正向“硬件化”“定制化”升級。本文開頭提及的DMA(直接內存訪問)作弊設備,其本是用于快速傳遞數據的開發板,但應用在當下的游戲作弊領域,則實現“雙機”“云機”外掛的新形態:它可以通過直讀取內存數據,將實時游戲數據傳導到另一臺主機或云端進行作弊,從而繞過本機的軟件監測,實現透視、自瞄等外掛功能。
當下硬件類外掛呈現出了高度定制化和產業鏈化的特點,并保持著快速迭代,因此從源頭打擊犯罪行為刻不容緩。前不久,騰訊游戲安全團隊就聯合《三角洲行動》項目組,協助錦州市警方破獲全國首起針對《三角洲行動》等熱門游戲,從事外掛固件源代碼編寫的犯罪案件。一條覆蓋全國10余省、40余地市,涉案總金額達700萬余元的“游戲外掛——DMA設備——刷固件”全鏈條黑產就此斬斷。
![]()
圖源:錦州警方公眾號,案件部分報道截圖
第二,在形態層面,黑產盈利模式從售賣工具轉向“作弊服務化”以規避監管。例如廣西北海《三角洲行動》陪玩工作室案中,楊某團伙利用DMA外掛提供“透視”“自瞄”等功能,以代練、陪玩名義牟利,最終12名核心成員被抓,該案系廣西首例DMA外掛打擊案。
![]()
圖源:北海公安公眾號,案件部分報道截圖
另外,在南充儀隴制售“DMA-ML漏打”外掛案中,團伙以網站引流+月卡模式兩月售卡2000余張,獲利20余萬元,形成完整盈利鏈條。
![]()
圖源:南充公安公眾號,案件部分報道截圖
最后在規模層面,黑產跨區域協同特征顯著,產業鏈持續延伸。在去年6月破獲的《無畏契約》“魔盒”外掛案中,崇明警方在9省抓獲潘某等15名核心成員,繳獲固件設備1.5萬余套,涉案700余萬元,犯罪團伙不僅提供技術支持,更下設代理團隊銷售,標準化生產與跨區域銷售凸顯黑產工業化規模。
![]()
圖源:快科技報道截圖
而在《和平精英》外掛案中,金某團伙跨10余省市作案,涵蓋開發、采購、代理等環節,15名核心成員被宜都市公安局抓獲,涉案超300萬元。
不容忽視的還有通過盜號牟利的案件,如山東濟寧警方聯合《穿越火線》團隊打掉特大“登錄態”盜號團伙,抓獲17人,涉案3000余萬元,盜取數據超400萬條、公民信息超3700萬條,創年度同類案件之最。
![]()
圖源:山東公安公眾號,該案件還被CCTV13《新聞直播間》欄目報道
從諸多案例中我們可以發現,如今的游戲黑產利益當頭,破壞力早已不僅停留在擾亂游戲公平,作弊得利的層面,更形成了有組織地侵占用戶資源、竊取虛擬資產、嚴重危害網絡公關安全的團伙作案,性質復雜惡劣,亟待重拳出擊、狠狠清掃。
中外治理差異:
刑事重拳VS民事追責的力度分野
通過上述案例的梳理分析,我們能夠清晰察覺,近兩年國內通過刑事手段痛擊外掛黑產的案例越來越多,正是因為客觀上外掛的猖獗勢頭有增無減:在騰訊游戲安全發布的《2025上半年游戲安全洞察報告》中提到,國內2025年上半年端游外掛數量同比增長238%,手游外掛增長162%。
![]()
更為關鍵的是,國內對外掛黑產的打擊并非停留在企業技術攻堅層面,而是逐漸轉向由公安機關主導、以刑事手段系統推進的方式,體現出鮮明而獨特的治理優勢。放眼全球,各國針對外掛等黑產問題的治理路徑存在明顯差異,其根源就在于法律定性、執法主體以及追責強度的不同,這也直接影響了打擊效果的深度與持續性。
歐美市場多將外掛界定為民事侵權或合同糾紛,依賴企業民事訴訟治理。如2025年Epic Games起訴《堡壘之夜》外掛開發者Ediz Atas案,最終法院判決永久禁止開發銷售作弊軟件,禁止規避反作弊系統,禁止虛假DMCA操作,同時要求被告銷毀所有作弊源代碼、用戶數據及銷售記錄,并向Epic進行賠償。該模式存在取證成本高、追責周期長、處罰力度弱等短板,實際效果上難以震懾黑產;且玩家被罰后可輕易換號作弊,進一步削弱治理效果。
反觀國內,則通過司法實踐將制售外掛納入刑事打擊范圍,形成了有效的保障體系。黑產主要觸犯兩類罪名,一是早年經常使用的侵犯著作權罪(針對修改游戲核心代碼制售作弊程序牟利);二是近兩年針對硬件外掛定性,“公安部網安局”公眾號曾明確指出硬件外掛“嚴重破壞游戲的公平性與完整性”,涉嫌違法犯罪。當下全國各地公安機關發布的案件通報內容,也體現出對制作、銷售硬件類外掛的行為,基本以涉嫌提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪論處,清晰的法律定性為全鏈條打擊提供堅實依據。
![]()
圖源:艾都警事公眾號
因此,國內反作弊治理逐步構建起“警企協同+全鏈打擊”模式的核心優勢。以騰訊游戲安全團隊為例,在技術上系統構建監測、取證、固定證據體系,通過ACE防護系統實時監測外掛,確保證據不可篡改,為警方提供技術支持。打擊策略兼顧“廣度覆蓋”與“精度打擊”:廣度上覆蓋全平臺,針對多款熱門游戲制定專項方案,2025年上半年處罰黑產賬號8493萬個,同比上升20.6%;精度上聚焦核心環節,如25年9月,蘄春警方聯合騰訊抓獲《王者榮耀》“潛心”外掛開發者張某,該案非法獲利5萬余元,涉案用戶超2000人。
![]()
圖源:艾都警事公眾號,案件部分報道截圖
圍剿升級:技術防御、刑事打擊
與玩家參與的三重共振
如果說法律是打擊黑產的“利劍”,技術防御就是守護公平的“堅盾”。面對黑產技術迭代,游戲廠商見招拆招的技術升級同樣重要,與刑事打擊形成“攻防同步”的互補格局。
針對DMA硬件外掛,行業實現技術突破。《無畏契約》DMA-Hunter方案利用CPU虛擬化阻斷作弊,適配Intel、AMD平臺,上線后兩周封禁DMA作弊賬號1.1萬個,玩家反饋“神仙玩家”顯著減少。
![]()
圖:《無畏契約》創新的DMA攔截、查殺方案
同時,騰訊ACE體系優化檢測規則,增加多層數據檢測,導致一批主流外掛失效,迫使多個依賴外掛的頭部工作室團伙解散。
![]()
在應對賬號安全方面,針對網吧高危場景,去年3月騰訊游戲安全團隊協助警方成功打擊控制20余萬臺電腦的盜號團伙,涉案賬號超百萬,創近年網吧“投毒”案打擊規模之最。
有了堅實的依靠,廣大游戲玩家群體也正從被動受害者轉變為主動共建者,共同構建“技術防御+刑事打擊+玩家參與”閉環。騰訊玩家安全權益保障體系顯示,超595萬名《和平精英》玩家擔任“巡查員”,日均審查違規視頻超百萬場。
![]()
再如江蘇盱眙DMA外掛案,其線索正是源于一位資深射擊游戲玩家在測試“JR”DMA外掛過程中,察覺該外掛已明顯突破技術研究或個人使用范疇,存在嚴重違法嫌疑,遂主動攜帶完整外掛設備及相關資料向公安機關報案。警方據此循線深挖,最終成功搗毀一個集外掛開發、銷售、分發于一體的黑色產業鏈,涉案金額達300余萬元。
可見,玩家并非只是外掛受害者,更是治理體系中的重要參與者。通過官方舉報渠道提交的第一手線索,也正在成為打擊外掛黑產不可或缺的現實助力。
![]()
圖源:正義網
結語
回望2025年游戲安全治理實踐,為整個行業提供諸多深刻啟示。公平始終是競技游戲最核心的價值支點,也是支撐產業長期健康運行的底層邏輯。盡管2025年針對外掛黑產的高強度打擊取得了顯著成效,但在外掛技術持續迭代、黑產商業模式不斷演化的背景下,作弊與反作弊之間的對抗注定是一場長期博弈。
可以預見的是,隨著玩家對公平體驗與秩序穩定的期待持續抬升,游戲安全正在從過去被動投入,轉變為直接影響產品生命周期的“必選項”。對游戲企業而言,守住安全底線不再只是合規要求,而是核心競爭力的一部分。從實踐路徑看,以公安機關刑事打擊為牽引,企業提供技術支撐,玩家深度參與監督的“多方共治”模式,也將成為行業實現長期可持續發展的必由之路。
作者:醉小樓
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.