快科技2月9日消息,據Kepler L2最新透露,PS6將搭載30GB GDDR7統一內存,較此前傳聞的24GB進一步升級,較現款PS5的16GB GDDR6容量接近翻倍。
在具體規格方面,這30GB內存預計由10顆3GB內存顆粒組成,基于160-bit位寬設計,可提供高達640GB/s的帶寬。
然而,高性能的代價是高昂的成本,當前全球存儲芯片市場正深陷供應危機,GDDR7內存需求旺盛卻產能緊張,價格持續走高。
業內預計內存供應壓力要到2028年前后方能緩解,這也與PS6傳聞中的2027年底至2028年初發售窗口相吻合。
即便屆時市場環境改善,30GB GDDR7的物料成本依然可觀,這意味著索尼很可能會打破傳統游戲主機500美元的定價紅線,將PS6售價上調至更高檔位以覆蓋硬件成本。
需要強調的是,目前索尼官方尚未確認任何規格細節,目前信息均來自爆料,在正式官宣前,PS6的最終配置仍存在調整可能。
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