在近日的任天堂合作伙伴展示會上,一則本應令Switch 2玩家歡呼的消息卻演變成了一場定價風暴。Bethesda宣布《輻射4年度版》將登陸新主機,但其在eShop高達60美元的標價,瞬間點燃了全球玩家社區(qū)的怒火。
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玩家的不滿源于極其懸殊的橫向對比。這款于2015年發(fā)行的游戲,其Steam基礎版常年促銷價僅為4.99美元,即便是包含所有DLC的年度版,在PC平臺也僅售約30美元。這意味著Switch 2版本的價格是PC同版本的兩倍,卻與一款全新的3A大作持平。憤怒的玩家將此嘲諷為荒謬的 “便攜性稅” ,認為其定價完全脫離了游戲已發(fā)售十年的生命周期。
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更讓玩家難以接受的是,首批曝光的實機運行效果并未展現(xiàn)出與高價匹配的品質。畫面表現(xiàn)被認為相當保守,且游戲需要占用高達60GB的存儲卡空間。社區(qū)普遍反應是拒絕立刻購買,轉而“加入愿望單,等待低于20美元的折扣”。![]()
此次爭議并非孤例,它再次將任天堂及其合作伙伴對經典游戲的高價移植策略推上風口浪尖。有玩家尖銳地將其與索尼PS5的升級方案對比,后者往往以更低價格提供實質性提升。據(jù)公布,《輻射4年度版》數(shù)字版將于2月24日上線,實體版則于4月28日發(fā)售。在發(fā)售前就因定價而“宣判死刑”,這款傳奇作品的Switch 2之旅開局可謂艱難。
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