誰懂啊家人們!等了一年的《黑神話》新年短片,居然看了個寂寞?
作為每年黑神話圈的固定節目,不少玩家從凌晨就開始蹲守,畢竟前幾年的新年短片,要么藏著實機戰斗彩蛋,要么透露版本進度,哪怕是短短幾十秒,也能讓咱們肝副本之余過足眼癮。可今天上午10時,《黑神話:鐘馗》的新年短片如約上線后,評論區直接炸了鍋,一半玩家在調侃,一半玩家在疑惑,連老玩家都忍不住吐槽:“這哪是游戲短片,分明是美食紀錄片”。
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同一時間,黑神話系列制作人馮驥,也準時在社交平臺發文,沒繞彎子、沒打太極,直接回應了所有玩家的疑問,甚至提前預判了咱們的“噴點”,這份坦蕩,反倒讓準備開沖的玩家瞬間沒了脾氣。
玩過黑神話系列的都知道,咱們玩家最在意的就是實機表現,尤其是新作《黑神話:鐘馗》,自從去年科隆游戲展曝光后,大家就天天盼著能看到鐘馗伏魔的戰斗畫面、核心玩法演示,畢竟悟空的驚艷還在眼前,誰不想早點看到新IP的硬實力。
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所以短片一上線,玩家的靈魂三問直接刷屏,這也是老馮提前預判的三個“噴點”:為什么沒操作?為什么沒戰斗沒玩法?為什么連主角鐘馗都沒出現?這三個問題,幾乎戳中了所有期待實機的玩家,畢竟咱們蹲守半天,可不是為了看一堆無關緊要的畫面。
而馮驥的回應,簡單粗暴到讓人哭笑不得,就四個字:因為沒做啊。不少玩家看到這話,瞬間笑噴,紛紛調侃:“好你個馬天霸,現在連裝都不裝了是吧”“老馮這是擺爛還是太實在?”,畢竟以往開發商回應這類問題,總會找些委婉的借口,唯獨馮驥,主打一個直言不諱。
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緊接著,老馮也軟了語氣,安撫起咱們玩家:“喂,別這么嚴肅,差不多得了”。他坦言,這支短片本質就是拜年福利,不是正式的實機演示,只要能讓大家感受到驚喜中混合著一絲怪異,溫馨里帶著幾分獵奇,他就相當滿足了。
說真的,老馮這一套安撫話術,確實說到了玩家心坎里。作為老玩家,我也能理解,畢竟游戲開發是個慢功夫,尤其是黑神話這種追求品質的作品,六年磨一劍都是常態,總不能逼著團隊倉促拿出未完成的戰斗演示,到時候又要被噴“擺爛”“敷衍”,反倒得不償失。
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更重要的是,老馮還分享了自己的心里話,解釋了為什么短片里全是吃的。他說,自己有個朋友曾說過,到了一定年紀后才意識到,只有吃這件事,才能帶來最高頻也最穩定的幸福感,而隨著自己年齡增長,也越來越認同這個觀點。
看到這里,不少玩家瞬間秒懂,紛紛在評論區調侃:“合著你是自己饞了,就做個短片饞饞大家伙是吧”“原來不是為了預熱游戲,是老馮自己嘴饞,順便給玩家拜個年”。調侃歸調侃,但大家心里都清楚,這其實也是老馮的一種溫柔。
咱們玩游戲,說到底也是為了尋找幸福感,不管是肝副本通關后的成就感,還是和隊友聯機開黑的快樂,本質上和吃一頓好吃的帶來的滿足感,都是一樣的。老馮用“吃”這個最樸素的場景,既貼合了馬年春節的團圓氛圍,也悄悄拉近了和玩家的距離,不得不說,這波宣發雖然意外,但并不失敗。
其實仔細看這支短片,也能發現不少細節彩蛋,比如畫面里的食材紋理、蒸汽效果,還有偶爾出現的鬼怪身影,都能看出團隊的用心,哪怕不是戰斗演示,也能感受到《黑神話:鐘馗》的美術水準,和前作《黑神話:悟空》相比,絲毫沒有拉胯,甚至還有不少提升。
有玩家逐幀分析后發現,短片里的光影效果比悟空更細膩,灶火跳動的弧度、廚具的金屬反光,都還原得十分真實,哪怕是不起眼的小菜,紋理都清晰可見,這也讓大家對游戲的正式畫面,多了幾分期待。畢竟能把“吃”的細節做得這么到位,后續的戰斗畫面、場景搭建,大概率也不會讓咱們失望。
當然,也有部分玩家還是有些失落,畢竟盼了一年,沒能看到鐘馗的實機形象,也沒能看到哪怕一秒的戰斗畫面,難免會覺得遺憾。尤其是一些剛入坑的新玩家,本來想通過這支短片了解《黑神話:鐘馗》的玩法,結果看完還是一頭霧水,甚至誤以為這是一款“做飯游戲”。
這里也給新玩家提個醒,千萬別把這支拜年短片當成游戲實機預告,更別過度解讀劇情和玩法。老馮已經明確說了,這只是一支春節限定短片,和游戲實際劇情、核心玩法沒有關系,咱們就當是看個樂子,圖個新年熱鬧,真要等玩法演示、鐘馗實機,還得耐下心來,等團隊做好之后的正式公布。
畢竟游戲開發急不來,當年《黑神話:悟空》也是從一個個小短片、一個個彩蛋,慢慢打磨成型,最終成為國產游戲的里程碑。《黑神話:鐘馗》作為系列新作,承載的期待也不少,團隊肯定不想倉促上陣,與其拿出半成品敷衍玩家,不如慢慢來,把每一個細節都打磨到位,這才是對玩家、對游戲本身最負責的態度。
而且老馮也用自己的方式,給咱們吃了一顆定心丸——雖然這次沒有戰斗、沒有鐘馗,但至少證明《黑神話:鐘馗》的開發工作一直在穩步推進,沒有停滯,這就足夠了。對于咱們玩家來說,最害怕的不是等待,而是等待之后,得到的是一款敷衍了事的作品,而游戲科學的團隊,從來沒有讓咱們失望過。
調侃歸調侃,期待歸期待,這次《黑神話:鐘馗》的新年短片,雖然和大家預想的不一樣,但也給了咱們不一樣的驚喜。沒有刀光劍影的戰斗,沒有緊張刺激的玩法,只有煙火氣十足的美食場景,反而讓咱們看到了開發商溫柔的一面,也感受到了不一樣的新年氛圍。
最后,也和大家聊一聊,作為黑神話的玩家,你看完這支全是“吃”的短片,是覺得驚喜還是失望?你最期待《黑神話:鐘馗》后續曝光什么內容?是鐘馗的實機形象,還是核心戰斗玩法?快來評論區留言討論,看看有沒有和你想法一樣的同好~
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