ByteDance是字節跳動的英文名。除此之外,字節跳動旗下似乎并沒有多少同樣采用「Dance」命名后綴的產品或服務,SeeDance則是其中的一個「異類」。
根據豆包提供的信息,早在2023年,字節跳動就啟動Seedance初代原型,主打文本轉視頻(T2V),但存在動作僵硬、時序斷裂、畫質低等問題,僅用于內部測試與小范圍驗證。結果,這一測就是兩年時間。
2023年,不只有字節跳動成立Seed團隊,幻方量化也在這一年創立深度求索。當2025年初,深度求索推出的DeepSeek R1大模型,驚艷世界、震動硅谷時,字節跳動Seed部門也迎來了一位新掌門人:吳永輝。
來到2025年6月,字節跳動終于推出了面向C端用戶市場的「旗艦級」AI視頻生成模型,并將其正式命名為Seedance。
小步快跑,快速迭代。最近八個月,歷經1.0/1.0 pro、1.5 pro、2.0三個大版本更新,Seedance終于長成了自家口中「Kill the game(殺死比賽)」的模型。
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雷科技截圖
國內用戶和市場反饋上,同樣如此。Seedance 2.0,被不少AI玩家評價為視頻大模型的「新王者」和「全能王」。內容創作領域的一款新模型,行業實際影響力如何?當下的頂流「自媒體」和業界大咖,有無參與討論,乃至發表重要看法,是個關鍵評判指標。
Seedance 2.0悄悄推出后,立馬就引發了影視颶風Tim的「緊急」視頻更新,以及《黑神話:悟空》制作人馮驥的「長篇大論」,驚動到兩大領域「頂流」創作者的這款AI內容創作模型,已然具有了出圈的熱度。
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雷科技截圖
毫無疑問,Seedance 2.0已經成為國內出品、迄今為止「最現象級」的AI內容創作模型。
那么在海外市場,對于SeeDance 2.0,目前的真實用戶和媒體評價,又如何呢?
SeeDance 2.0一鳴驚人,全球媒體給予高度評價
近年來,來自中國的眾多AI和機器人技術應用,已經讓海外用戶和媒體領教了什么叫「神秘的東方力量」。
昨天才在國內正式發布的SeeDance 2.0,旋即在全球媒體界引發了較高關注。北京時間今天中午,雷科技檢索國外新聞,立馬就看到了一堆的媒體報道,其中既有The Information這類的硅谷科技大媒體,也有CNBC這類的財經大媒體,還有行業領域的垂直媒體。
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The Information的報道標題言簡意賅,直言字節跳動Seedance 2.0的「視頻生成模式」引發熱議。
日裔編輯(Juro Osawa)操刀的這篇報道認為,字節跳動這款新模型,展現了中國企業在全球AI視頻市場中所扮演的「核心」角色。報道還提及,Seedance 2.0模型早期用戶,對其「能夠生成復雜的多鏡頭場景,并同步音效、音樂和多語言對話」的能力,贊不絕口;一些用戶甚至稱其為「顛覆式創新」。
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The Information這篇報道中,也注意到了中國企業間日趨激烈的大模型軍備競賽,同時關注到更多中國企業的最新進展布局,例如快手早幾日推出的Kling3.0(可靈3.0)模型。
CNBC的報道,基于資本市場預期角度,認為「引人注目」的Seedance 2.0,可以助力字節跳動提升其估值表現。
值得一提的是,來自印度的英文商業日報——《經濟時報(The Economic Times)》,其美國版網站,也關注到了中國的AI模型創新。
印度《經濟時報》認為,Seedance 2.0帶來令人驚嘆的「電影級」AI視頻,引發中國科技股上漲。印度《經濟時報》還援引其他媒體觀點,認為這款先進工具超越了OpenAI的Sora和Google的Veo等競爭對手,因其擁有更快的視頻生成速度和更精細的「多鏡頭敘事」能力。
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大神玩家搖旗吶喊,SeeDance有了第一批海外門徒
其實,相比新模型官宣后的媒體報道,當下的AI技術革新浪潮,無疑更看重核心用戶群體的感受和反饋,無論中外。這也是字節跳動在上周末悄然上線Seedance 2.0的一大原因,先讓用戶去把玩和體驗,配套的官宣可以有,但可以晚到。
基于這樣的邏輯,海外目前關于SeeDance 2.0的討論,更多是在X和YouTube這類的用戶占據主導的UGC平臺。
在X平臺,圍繞SeeDance 2.0產生了大量內容分享和相關討論,尤其是沖到當日新聞熱榜的「AI生成效果媲美好萊塢大片」——國外網友對其的關注度和話題度,可想而知。
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近日來,不少「大神」玩家和「草根」用戶,在X平臺持續分享和討論SeeDance 2.0生成的各類「Amazing」視頻。
身份為「電影制片人」的el.cine,是X上目前最熱的SeeDance「搖旗吶喊」者。在el.cine的評論區,同樣可以看到大量國外網友的真實跟帖評論。
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在上面截圖這條的評論區,就有網友表示「現在狗狗們要取代籃球運動員了,我們即將告別這個時代」,也有不少網友一再發問「這是真的嗎」,好事者還會再@下grok(注:X平臺的系統級AI)。
除了這類「以假亂真」類視頻,不少玩家也在分享Seedance 2.0生成的更加精湛和專業(所謂的「大師級」)的動畫短片作品。
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AI生成的此類作品,諸如「漫劇」,不管是在國內,還是在海外,將迎來真正的「素人」創作浪潮。
正如nachos2d所言,「我們正以一場互聯網式的重大變革開啟新的一年」,只是這一次的主角,變成了中國巨頭平臺推出的AI內容創作模型。
SeeDance 2.0,國外評測博主口中的「Game Changer」
目前來看,在AI視頻生成模型全陣營中:
最新登場的字節SeeDance 2.0,不僅超過了快手近期推出的Kling 3.0,成為國內眾多AI視頻大模型中的「新王者」;也超越了此前風頭正勁的谷歌Veo 3.1視頻模型,在全球市場具備強勁競爭力。
那么問題來了,相比自帶光環的OpenAI旗下Sora 2,字節SeeDance 2.0與其相比,是否可以一較高下呢?
這個事情上,YouTube上的評測博主,給出的答案,讓人大吃一驚。
Theoretically Media,在YouTube擁有17.9萬名訂閱者。這位博主就旗幟鮮明地亮明了自己的觀點:
一周之前,我認為Kling 3.0是視頻模型行業的新標桿;一周之后的現在,橫空出世的SeedDance 2.0又徹底改寫了游戲規則。
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看到沒有?YouTube的評測博主,不是拿SeedDance 2.0和Sora 2來進行「新王」PK,而是拿SeedDance 2.0和Kling 3.0來進行對比。
甚至,在YouTube搜索框中輸入「SeedDance 2.0Sora 2」的對比詞條,最后的結果中,都出現了「Seedance 2.0 vs Kling 3.0: The NEW KING of AI Video is Here!(Seedance 2.0 對陣 Kling 3.0:AI 視頻新王者駕到!)」的內容,而且排名靠前。
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至于Seedance 2.0和Kling 3.0的詳細對比,本文不再贅述。
從根本上來說,字節Seedance 2.0主打「導演級」的敘事和運鏡表達,以及基礎用戶都可實現的對AI生成多模態畫面內容,包括畫面細節的「可掌控性(可控制性)」,而這也是YouTube評測博主著重強調的「徹底改寫了游戲規則」。
相比之下,快手Kling 3.0更多在追求影視級真實感與工業化工作流,OpenAI的Sora則側重在長鏡頭連貫性和畫面藝術感的表達上。
接棒DeepSeek,Seedance壯大中國AI巨頭聲勢
去年春節前夕,深度求索推出的DeepSeek R1,憑超低成本優勢和中國AI創業團隊姿態,實打實地震動了海外市場和硅谷巨頭。
今年春節前夕,字節跳動推出的Seedance 2.0,又以改寫多模態內容生成范式乃至行業游戲規則的重大進展,宣告了中國AI巨頭平臺穩穩地接住了這一棒。
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字節跳動之外,阿里巴巴、騰訊、百度等中國AI巨頭平臺企業,相繼在今年春節前夕舉起技術爭鋒和應用推廣的大旗,這絕非巧合,而是AI技術應用已經來到了「全面戰爭」的新階段,尤其是AI在提升工作效率和生產力方面,例如協作人類開展創意內容生產、幫人辦事干活等。
鑒于中國開發者在應用拓展和開發領域的「卷性」,不出意外,這場人類歷史上波瀾壯闊的AI技術應用浪潮,中國的平臺企業及其產品應用,將走在全球最前列,甚至可能把所謂「科技燈塔」的美國比下去。
而伴隨中國AI巨頭平臺和新創團隊的聯手發力,以及一次又一次「震驚硅谷」的技術展示和產品推出,美國市場及其用戶,和美國科技巨頭們,也將從中國企業的進步、產品的演進和市場的進化中,收獲更多驚喜和驚嘆。
(封面圖:Seedance 2.0生成)
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