昨日,備受期待的國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話》系列發(fā)布新年拜年短片,迅速引發(fā)玩家逐幀分析的熱潮。然而未等玩家深挖細(xì)節(jié),游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話》系列制作人馮驥便在微博評(píng)論區(qū)主動(dòng)“自曝”——自己曾參與游戲的面部捕捉,扮演的正是在視頻中亮相的“套布袋”角色。
馮驥在評(píng)論中透露,自己扮演的角色因“毛發(fā)穿模一直沒解決好”,最終未能正式采用。就在他主動(dòng)“劇透”后不久,游戲科學(xué)美術(shù)總監(jiān)、《黑神話》系列主美楊奇迅速趕到評(píng)論區(qū),以一句充滿調(diào)侃的疑問反問:“你都沒頭發(fā),怎么穿模?”
面對(duì)楊奇突如其來的幽默拆臺(tái),馮驥留下一個(gè)“噓”的表情回復(fù)道:“說到關(guān)鍵了……”兩人的風(fēng)趣互動(dòng)迅速被玩家截圖傳播,為這段本已充滿懸念的短片增添了更多幕后笑料。
作為以中國(guó)神話為基石的系列作品,《黑神話》在角色設(shè)計(jì)上始終注重傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代審美的融合。《黑神話:鐘馗》以中國(guó)民間傳說中驅(qū)邪鎮(zhèn)妖的“鐘馗”為核心,構(gòu)建了一個(gè)融合志怪傳說與黑暗幻想的獨(dú)特世界。在延續(xù)系列高水準(zhǔn)視覺表現(xiàn)與動(dòng)作設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,《黑神話:鐘馗》或?qū)⑦M(jìn)一步深入挖掘中國(guó)神話中的幽冥敘事與人性寓言,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)既熟悉又充滿新意的東方奇幻之旅。
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