知名業內人士AestheticGamer(又名Dusk Golem)近日發布了一系列關于《生化危機》系列的內部爆料,揭示了數款從未公開的游戲、DLC項目被取消的秘辛,并明確指出當前備受期待的《生化危機5 重制版》并未進入開發階段,為近期粉絲的狂熱猜測降溫。
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據爆料,在《生化危機6》發售后,卡普空曾探索多個方向以期重振系列,但均未成功。
《生化危機6》劇情DLC:原計劃講述克萊爾和莫伊拉與“泰拉賽弗”組織合作的故事。因《生化危機6》銷量遠未達預期,該DLC被取消,部分構想后被用于其他項目。
代號“生化危機Z”:一款以西方為背景、以前S.T.A.R.S.成員巴瑞·伯頓為主角的生存導向作品。該項目僅進行了4-6個月的預制作,其部分美術設計(如巴瑞的背包)后被用于《生化危機:啟示錄2》。
實驗性開放世界版本:一個設定在俄羅斯島嶼、包含狩獵、饑餓系統和晝夜循環的生存恐怖概念,最終也被放棄。
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《生化危機7》在最終定稿為伊森的故事前,曾有過多個截然不同的版本。
其中一個版本以里昂和雪莉·柏金為主角,背景設定在一座漂浮的意大利水城,敵人和武器都與水相關。該版本甚至完成了一個40-60分鐘的試玩Demo。
另一個設定在巴西的版本同樣被廢棄,開發資源最終集中到了現在我們所見的第一人稱恐怖體驗上。
《啟示錄3》的取消:一款以初代角色瑞貝卡為主角的《啟示錄3》項目,已在2022年被取消。其部分構想可能被回收利用于后續作品。
爆料明確否定了《生化危機5 重制版》正在開發的說法,稱其“完全沒有被批準,目前在公司內部沒有任何實質推動力”。相反,目前卡普空已批準且正在積極開發的重制項目是《生化危機:代號維羅妮卡》重制版和《生化危機0》重制版。
其中,《代號維羅妮卡》預計將率先發售。
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盡管這些爆料尚未得到卡普空官方證實,但其詳盡的細節為玩家勾勒出了一幅《生化危機》系列在關鍵轉折期曾嘗試過的多元發展路徑。它揭示了在那些成為經典的作品背后,是更多在創意十字路口被放棄的“可能”。而未來的方向,似乎將更側重于補完早期經典的重制,而非急于推進主線劇情。
各位游民老哥更期待哪一部經典作品的重制版呢?歡迎留下你的想法!
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