【CNMO科技消息】2月14日,Precedence Research發布的最新報告顯示,全球游戲AI市場規模預計將從2025年的70.5億美元,激增至2034年的378.9億美元,年均復合增長率高達20.54%。
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據外媒Totally Human Media發布的一份關于AI內容的報告,生成式AI正在以驚人的速度滲透到游戲開發的每一個角落。報告指出,在2025年Steam平臺上架的約11.4萬款游戲中,約有7818款游戲使用了生成式AI。值得注意的是,新發行的游戲中有20%應用了AI技術。Totally Human Media預測,未來游戲開發中超過一半的工作流程將依賴AI技術。
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Unity CEO表示:“96%的游戲開發者已經開始使用AI,這從根本上改變了游戲開發的范式”。 Unity的2025年開發者報告進一步證實了這一趨勢。調查顯示,96%的受訪工作室在特定工作流中使用AI工具,79%的開發者對AI對游戲開發的影響持積極評價。
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據悉,Unity AI Assistant的核心功能是“聽寫”——開發者只需通過日常語言下達指令,系統就能自動在游戲場景中創建對象并構建場景。通過這個工具,開發者不僅可以在編輯器中直接生成角色圖像、動畫、音效等。
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