說到世嘉MD上的硬核動(dòng)作游戲,老張最近又重溫了一款當(dāng)年把手柄都快搓?duì)€的神作《魂斗羅:鐵血軍團(tuán)》。當(dāng)年這游戲讓不知多少小伙伴吃癟得懷疑人生。
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先說說背景,這游戲是1994年科樂美在世嘉MD平臺(tái)上發(fā)行的,算是早期一批針對(duì)歐美市場(chǎng)的魂斗羅作品。跟之前的日版不太一樣,這款在美版直接去掉了"Contra"的名字而改叫"Hard Corps",難度直接拉滿,連傳說中的科樂美秘籍都給刪了。
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劇情方面倒是挺帶感,設(shè)定在未來的2636年,主角是個(gè)叫雷的硬漢,還有個(gè)機(jī)器人搭檔。反倒是有了四個(gè)可選角色,每個(gè)角色都有自己的專屬家伙和必殺技。
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玩法上這作的特色就是分支路線和多重結(jié)局。你選的路不同,遇到的Boss也不一樣,最后能打出好幾種結(jié)局。這種設(shè)計(jì)在當(dāng)時(shí)可是相當(dāng)超前,逼著你多刷幾個(gè)周目。而且這游戲的Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)得也非常巧妙,每一關(guān)都有巨型Boss等你來戰(zhàn),打起來手心全是汗。
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畫面表現(xiàn)上,世嘉的硬件算是被榨干了。動(dòng)畫流暢,背景細(xì)節(jié)豐富,戰(zhàn)斗效果帶勁。音樂更是沒話說,電音配樂加上激昂的旋律,每關(guān)的BGM都讓人熱血沸騰。老張到現(xiàn)在還記得頭一關(guān)那背景音樂,太上頭了!
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但是!這游戲的難度真的太離譜了,沒有續(xù)關(guān)秘籍,被打中就完蛋。Boss攻擊模式密集得讓人喘不過氣,稍微走位失誤直接GG。當(dāng)年老張跟小伙伴輪流挑戰(zhàn),一個(gè)下午能打過兩關(guān)就算勝利。后來才知道日版有三條命設(shè)置,美版直接砍到一條,這不是坑人嘛!
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這游戲還有個(gè)亮點(diǎn)就是隱藏要素超多。有的關(guān)卡能走不同路線,有的Boss能選擇放過還是戰(zhàn)斗。刷出不同結(jié)局需要多周目探索。老張當(dāng)年為了看完所有結(jié)局,硬是打了一整個(gè)暑假。
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回頭看這款游戲,雖然難度離譜,但設(shè)計(jì)上確實(shí)沒得黑。流暢的動(dòng)作、精美的畫面、帶感的音樂、豐富的內(nèi)容,放在今天也一點(diǎn)不過時(shí)。難怪這么多年來,世嘉的玩家一直把它捧上神壇,當(dāng)成平臺(tái)必玩神作之一。
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如果你是動(dòng)作游戲愛好者,不妨試試本作。不過老張得提醒你,備好手柄,這游戲可是真的能把手柄玩壞的!那種通關(guān)后的成就感,肯定是普通游戲給不了的。
那么你當(dāng)年玩過世嘉平臺(tái)上這款魂斗羅嗎?另外還有哪款魂斗羅令你印象深刻呢?
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