《戰地6》第二賽季已于2月17日正式上線,然而,據VG Times報道,雖然此次更新帶來了全新的武器、載具和地圖,但這一延期上線的更新似乎并未贏得玩家們的認可,其玩家回歸數量相當有限。
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根據游民星空數據,《戰地6》更新后的同時在線人數最高峰出現在2月18日,峰值為91883人,僅相當于本作發售初期746044人歷史最高在線峰值的約12%。盡管直接與發售期的巔峰數據相比并不完全公平,但結合近30天的整體在線表現來看,也不難發現,這次第二賽季更新并未在上線初期成功吸引大量流失玩家回歸。
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報道稱,玩家活躍度低迷的原因包括:新增內容規模有限、技術問題仍未徹底解決,以及更新節奏過慢、間隔時間過長等。
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該賽季將分為三個階段,持續至4月中旬。開發團隊承諾會持續加入新的武器、載具和特色玩法。不過,這種循序漸進的更新方式,是否真能重新贏回射擊游戲玩家的青睞,仍有待時間驗證。
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《戰地6》的第二賽季,你是已經回坑體驗過,還是選擇觀望?抑或是早已棄坑?在你看來,當前的《戰地6》問題出在“內容不夠”,還是“信任已經被消耗”?歡迎在評論區聊聊你的真實感受,你的判斷或許正代表了不少玩家的心聲。
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