3月5日,A股三大指數(shù)集體高開,滬指高開0.67%,深證成指高開1.74%,創(chuàng)業(yè)板指高開2.27%。盤面上,互聯(lián)網(wǎng)、通信、電子板塊反彈,算力硬件、AI穿戴、云計算、AI應(yīng)用、人形機(jī)器人題材活躍;油氣、航運(yùn)、農(nóng)業(yè)、煤炭板塊回調(diào)。游戲板塊早盤高開后略有震蕩,游戲ETF(159869)現(xiàn)漲近1%,持倉股漲多跌少,天舟文化、富春股份、國脈文化、愷英網(wǎng)絡(luò)、盛天網(wǎng)絡(luò)等漲幅居前。
消息面上,2026年1月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入32.69億元,同比增長4.47%,環(huán)比增長2.77%。從細(xì)分市場來看:2026年1月,國內(nèi)移動游戲市場實(shí)銷收入226.21億元,同比下降1.52%,環(huán)比增長1.8%。國內(nèi)客戶端游戲市場實(shí)銷收入82.36億元,同比大幅增長14.97%。2026年2月國產(chǎn)游戲版號發(fā)放數(shù)量為146款,同比增長32.7%。需求端,長青產(chǎn)品疊加爆款新品共同支撐市場增長;供給端,游戲版號發(fā)放穩(wěn)中有進(jìn),助力塑造游戲市場高質(zhì)量發(fā)展格局。新游方面,完美世界旗下《異環(huán)》定檔4月23日,目前taptap預(yù)約量達(dá)533萬。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),AI應(yīng)用含量全市場領(lǐng)先,精準(zhǔn)覆蓋A股動漫游戲產(chǎn)業(yè)的整體表現(xiàn),當(dāng)前游戲板塊正受到政策利好+產(chǎn)品周期+AI賦能的多重催化熱潮,或可聚焦游戲賽道布局窗口。
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