由 Bungie 開發(fā)的射擊游戲《失落星船:馬拉松》近日在 Metacritic 上遭遇大規(guī)模差評轟炸。雖然游戲憑借較高難度、獨特美術風格和世界觀設定吸引了一部分玩家,但也引發(fā)了不少爭議。
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玩家差評主要集中在以下幾點:
1.游戲難度過高,對休閑玩家不友好
2.擊殺時間(TTK)過快,戰(zhàn)斗節(jié)奏過于激進
3.雙人隊伍經(jīng)常匹配到三人小隊,體驗失衡
4.AI敵人強度過高,容易突然擊殺玩家
5.UI的可讀性較差
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目前官方在X平臺發(fā)文承認這些問題,并在積極聽取玩家反饋,并將于未來推出改動。
盡管真愛粉試圖用滿分來平衡分數(shù),但差評轟炸已讓《馬拉松》的用戶評分區(qū)變得不可靠。業(yè)內(nèi)人士指出,即使部分問題日后得到修復,那些情緒化的0分通常也不會被刪除,《馬拉松》的用戶口碑恐將長期承壓。
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