據(jù)外媒Everyeye報(bào)道,微軟Xbox次世代主機(jī)Project Helix的相關(guān)消息近日引發(fā)游戲行業(yè)廣泛關(guān)注,有業(yè)內(nèi)專家認(rèn)為,這款新主機(jī)或?qū)⒊蔀閄box扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的最后機(jī)會(huì),其商業(yè)成敗直接決定下一代Xbox平臺(tái)的命運(yùn)。
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據(jù)悉,Xbox將推出次世代主機(jī)Project Helix的消息公布后,迅速成為全球玩家社區(qū)的討論核心,眾多業(yè)內(nèi)人士紛紛參與探討,其中就包括日本咨詢公司Kantan Games的創(chuàng)始人、知名行業(yè)分析師塞爾坎·托托(Serkan Toto)。
塞爾坎·托托就Project Helix公布后Xbox的未來發(fā)展發(fā)表了核心觀點(diǎn)。他明確表示:“這或許真的是微軟為使其Xbox主機(jī)相關(guān)硬件業(yè)務(wù)步入正軌所做的最后一次嘗試。Helix的成敗對(duì)微軟至關(guān)重要,我認(rèn)為業(yè)內(nèi)沒有人會(huì)相信,若Project Helix遭遇商業(yè)失敗,還會(huì)有下一代Xbox主機(jī)平臺(tái)問世。”
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不過,這位分析師并未對(duì)Xbox的未來持極端悲觀態(tài)度,他同時(shí)給出了明確建議。“微軟有能力做到,但要想成功,就必須給Xbox玩家——甚至不僅僅是玩家——一個(gè)理由,讓他們選擇Xbox Helix而非Steam Machine。”塞爾坎·托托補(bǔ)充道,微軟需要提升游戲支持質(zhì)量,優(yōu)化Xbox全世代游戲的兼容性,同時(shí)盡快放棄長期奉行的“一切皆為Xbox”戰(zhàn)略。
他進(jìn)一步表示,長期以來微軟的這一戰(zhàn)略已讓其陷入如履薄冰的境地,微軟具備足夠的能力和工具找到硬件銷售的新路徑,期待新任Xbox CEO夏爾馬能盡快調(diào)整戰(zhàn)略,確立以硬件為核心的全新發(fā)展方向。
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分析師直言Project Helix失敗就無下一代Xbox,你認(rèn)為微軟該如何破局?你看好Xbox新主機(jī)的未來嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)!
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