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當玩家們正在熱烈討論《元夢之星》游戲內層出不窮的各種玩法,在社交媒體上分享各種UGC地圖的趣味體驗時,在游戲之外,《元夢之星》還在進行一些更有深遠意義的新探索。
12月28日,《人民日報》報道了這樣一件事,《元夢之星》啟動“圓夢守護:心悅驛站”公益項目,將為河北省灤平縣38所中小學捐建心理咨詢室,以幫助改善鄉村留守兒童心理健康狀況。
這是《元夢之星》第一次登上《人民日報》報紙版面,某種意義上是對游戲行業積極正向價值探索的認可。相關資料顯示,這已經是這款產品第五次在正向價值領域進行相關探索了。
作為一款目標指向大DAU賽道的新品,《元夢之星》的身上,再一次體現了天美工作室群過往在游戲產品上積極探索和承擔社會價值的自覺性,同時,這也是對騰訊“科技向善”主張的一次合理詮釋。
38個心理教室 惠及4萬余學生心理健康
據《人民日報》報道,這批心理咨詢室將由灤平縣教體局具體組織建設,分為“示范點”和“標準點”。
其中,“示范點”2個,參照省級標準,配備咨詢室治療室等,能夠對學生的心理健康狀況進行分析、評估,并對有心理健康危機的學生開展相應干預和治療。
“標準點”36個,根據學校情況新建心理咨詢室配備咨詢沙發茶幾、心理沙盤、心理掛圖等,或對現有設施設備進行完善提升。
在報道最后,《人民日報》寫道,“當前,心理健康教育已經成為關愛鄉村留守兒童不可忽視的一環,這批心理咨詢室建設完工后,將實現灤平縣城學校和鄉鎮初中及中心校全覆蓋,滿足各校心理健康教育工作科學有效開展,惠及學生4萬余人”。
留守兒童的心理健康,正如《人民日報》所說,正在成為社會上一個避不開的話題。根據相關部門的統計數據顯示,截止到2020年,國內有流動兒童7109萬人,留守兒童6693萬人。
國務院及民政部、教育部等部委也先后印發過《關于加強農村留守兒童關愛保護工作的意見》、《關于進一步健全農村留守兒童和困境兒童關愛服務體系的意見》。
心理咨詢室的落成一定意義上也正是源于對類似問題的關注。
高頻次正向價值探索《元夢之星》的游戲向善
不僅如此,《元夢之星》同樣還在其它方面體現著對“科技向善”的重視。
12月初,在產品還未正式上線時,《元夢之星》就攜手中國記協,把充滿科技感的“未來教室”送到了位于地處川陜甘三省交界處的隴南文縣,為文縣城關中學提供零基礎、入門快的“未來科技盒”幫忙大山孩子們圓科技探索之夢。
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不久后,《元夢之星》還與新華社幫扶辦合作,在新河縣堂陽中學捐建了一間“未來教室”,除了類似VR、3D打印、筆記本電腦等硬件設備外,還為學校提供課程設計和師資培訓等軟件。
“打開孩子們的科技視野”,“種下探索科技的種子”、“讓青少年將更多的課余時間聚焦到更有意義的事情中”、“讓每一位孩子擁有電子產品之外多一種選擇”,這是我們看到《元夢之星》的游戲向善。
與此同時,《元夢之星》在正向價值的探索上還在關注科技與人文。
定檔發布會上,《元夢之星》宣布了與澎湃新聞的合作,以共創游戲地圖“滬上派對”的方式,把上海形象元素融入超級數字場景中進行創作,在游戲中呈現上海的代表性建筑、街道、景觀,打造“數字世界的上海形象”。
根據當時的預告,玩家們或許不久就將體驗到類似遠眺東方明珠,穿越蘇州河、黃浦江,到國家會展中心場館“尋寶”等獨特的魔都歡樂游覽體驗。
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12月15日全平臺上線當日,《元夢之星》與“中國航天太空創想”展開互動,祝賀長征五號運載火箭發射成功的同時,還向航天工作者們致敬,并預告未來將展開更多合作計劃。
短短的一個月時間,五次正向價值探索,從科技到人文,從心理健康到星際探索,在正向價值領域的探索上,《元夢之星》積極且認真。
對此,12月27日《經濟日報》就刊載了一張《元夢之星》正向價值舉措的圖片,并給圖片配文,“騰訊‘元夢之星’公益行動一直在路上”。
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大DAU的使命 開放性的《元夢之星》價值探索也是開放的
作為一款大DAU游戲,社會責任這個話題似乎與生俱來。
在《元夢之星》之前,天美的另外一款大DAU產品《王者榮耀》做出過一系列優秀示范,比如與傳統文化的合作,其中與敦煌的數度合作更是成為以游戲等超級數字場景承載和傳播中國傳統文化最經典的案例之一;有文旅合作,南昌滕王閣、哈爾濱冰雪大世界、重慶白鶴梁......在著名的文旅景觀都可見《王者榮耀》的身影;還有公益活動,如守護長江之靈、長城保護計劃等等。
天美深知大DAU游戲有責任和義務來承擔更多社會責任。因為游戲作為載體,本身具有強互動性、沉浸感、多樣的藝術表達方式等優勢,當這個載體覆蓋了數千萬乃至上億的玩家群體時,那么弘揚和倡導正能量就成了在提供游玩體驗之外必須要做的事情。
從這我們就能更好地理解,為什么從上線之前、短短一個月時間內,《元夢之星》就高頻次展開了5次相關合作。
可以看出來,《元夢之星》一開始就想的很清楚,且做好了通過平臺和影響力,長期探索社會正向價值的打算。
而基于這款游戲開放性極強的特性,《元夢之星》在社會正向價值領域的探索想象空間很廣,甚至可以說是沒有邊界的:通過時裝、地圖等模塊,可以展示和傳承文創非遺,可以拉動海量玩家共同參與公益,它未來能做的事情還有很多很多。
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而且,基于UGC內容生態的發展計劃,產品也可以讓用戶在創作UGC內容的同時,又獲取到真實的經濟利益回報,開創新的就業和副業模式。據我們所知,現在就有一些創業型小團隊和個人作者,扎根進了元夢之星的“星世界”中進行創業。
所以,當前《元夢之星》所做的這些只不過是開始,我們相信未來會看到更多《元夢之星》在游戲正向價值領域的探索
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