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大家好,我是正在打哈哈的何二維一。
昨天的攻略末尾維一也給大家預告了阿銀會迎來增強,果然在昨晚阿銀便得到了可謂是史詩級的強度提升,說實話這種從1技能到5技能全部都加強的方案在之前也是幾乎從未發生過的,所以客觀來講吧阿銀的加強也再次驗證了一個事實,官方對于限定角色的強度把控就是不一般,咱不說一定能達到版本同位置的最強,但至少肯定是版本某個位置最強角色的有力競爭者之一。
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那么阿銀的改進在1/4奧義方面是直接提升了其控制易傷的倍率,基礎從25%提升到35%,同時將黃色4星才能激活的質變效果從25%提升到了35%,這里就直接是向比比東與火舞的奧義技能看齊了,因此未來控制系角色大招的35%控制易傷提升幅度也是衡量其強度水平的一個硬指標了,啥時候新的控制系角色能在大招易傷幅度上超越35%了,那也就正式意味著數值膨脹時代的來臨了。
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接著阿銀的2技能魂技也迎來了控制易傷的提升,幅度從5%提升到了10%,持續時間則從15秒提升到了20秒,所以這個提升又是一定程度上拉高了阿銀的常規增傷強度,待會兒我們再做詳細的對比計算。
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接著阿銀的被動3/5技能其實也是在增傷上做了更多文章,其中核心就是新增了一次25秒的藍銀皇cd,這就讓不管是低星還是高星的阿銀玩家都能在短圖中快速享受到至少2次的高額控制易傷輔助,此外于魂環質變中的減cd效果,兩個被動也都調整到了2次的上限,cd也是紛紛改為25秒,相當于大家的阿銀在達到紅色1星后,就可以享受到開局2次25秒的藍銀皇重生效果,總計就是3次短圖的高額爆發輔助。
那么這里如果要核心算算加強后的阿銀到底具備怎樣的實力了呢?結論也非常簡單,大招最高35%+魂技10%+領域常駐5%+被動限次數的最高40%,最后的結論就是最高有90%的控制易傷,其中非短圖的戰斗可以保持50%的常時易傷,這個水平......基本上針對火舞的常規表現就是碾壓式勝出了,用昨天一位水友的留言來總結便是:
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哦對了順便提一句火隊的問題,目前火隊不夠強還有一個原因是在于部分bug(例如部分角色的被動5bug等)的存在,后續官方會逐步修復這些bug,倒時候咱們再來看火隊的強度到底能提升到何種程度,但是即便如此火隊依然有個很核心的問題便是控制位目前基本上是死綁火舞,所以阿銀的強度高低和火隊玩家們的關聯也并不是非常大,這點針對阿銀如此,同時針對未來的新上角色亦是如此,所以官方會如何解決火隊死綁角色的問題也是未來的一個相對看點,這里也歡迎大家留言來聊聊對此問題的看法啦。
當然針對比比東而言,最高70%的常時易傷依然非常強大,但是基本上2分鐘左右才能累出來的暖機時間也是硬性條件,所以2分鐘以內的短圖阿銀肯定是最強的,而乃至于4-6分鐘的種種長圖等戰斗嘛,如果是分散的小兵為主那么比比東還是最強,同時如果是沒有韌性條的boss也是比比東最強,但假設boss有韌性條嘛......阿銀就只能微微一笑對比比東說道:抱歉,承讓了。
那么如果要綜合PVE和PVP等多個不同戰斗場景的反饋,維一個人認為阿銀已經成為了當前版本綜合能力最強的控制系角色,但這里也需要提一句,綜合最強卻不代表完全不給其他控制角色活路,例如比比東依然有部分長圖可選,火舞依然是火隊玩家的獨寵,胡列娜依然是PVP最強的攪屎棍角色等等,做人留一線,日后好相見,哈哈,果真如此,最后也歡迎大家留言來聊聊針對這波阿銀的加強都有何看法吧!
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