在昨日(9月21日)的周年慶典上,《三角洲行動》游戲制作人Shadow宣布國服日活突破3000萬。老實講,這對于我們這些在重度用戶來說并不意外,甚至倒不如說這個數據相比起我們的體感還略顯保守。
![]()
在外部的“硬數據”方面,是S6賽季更新后《三角洲行動》在iOS商店成為游戲暢銷榜的新王——這還是在端游分流了相當一部分玩家的情況下達成的。而在體感方面,相信大家也能感受到身邊的“三角洲熱潮”越來越明顯了,它是隊友麥克風中傳出來的“出貨了,曼德爾超算””這里有人“”花來“的網吧背景雜音,它是火車站候車竄進耳朵中“跑把刀吧”“M250咚咚咚”“M14大人我靠”的鄰座聲響。
![]()
而轉換以游戲媒體的身份再來聊體感,它是我們打開游戲內的微信好友列表,看到那些平時不茍言笑的游戲公司大佬居然也在普壩跑刀。更有游戲公司老發行,在B站開欄目分享自己的《三角洲行動》游戲體驗,教策劃做游戲……
![]()
平心而論,近幾年在體感層面做到這個程度的游戲應該并不多。按理來說,在一年之內做到如此成績的團隊,這個時候可以放松一些,講一些聽上去高大上的“獲勝宣言“,但慶典現場Shadow的講話卻有些出乎我們意料。
總的來說,他非常務實。
讓三角洲成為現象,不止過去一年
《三角洲行動》并不是一款玩家氛圍嚴肅的游戲。雖然游戲的背景設定充滿了陰謀和沖突,但在玩家的UGC創作下,游戲更出圈的反倒是那些貓MEME表情包,甚至在玩家習慣(比如用醫療干員【蜂醫】跑刀)與互聯網梗文化融合之下,玩家對于一些游戲內容的印象也會多少影響到游戲的內容設計——也包括這次慶典。
![]()
所以在慶典上,我們能看到打碟的無名,眼射激光在C位扭動的鱷魚,原本苦大仇深卻跳著魔性舞蹈的BOSS,這些角色在周年新曲《瘋瘋火火三角洲》的烘托下,徹底放飛自我,包圍著參與活動的玩家……
![]()
這樣魔性的慶典也折射出互聯網的現狀:你可能沒玩過《三角洲行動》,但如果你在互聯網上沖浪,大概率會被這些梗包圍。你能在各種非三角洲游戲視頻下看到游戲的改槍碼,看到頂著干員頭像四處串門語C的玩家,以及相關視頻配著的魔性哈基米音樂。
![]()
不只是場內,早在慶典活動開始前,杭州就已經化身“絕密杭州”,西湖邊循環播放“鼠鼠小曲”,烏魯魯Coser現場“堵橋”,更有非洲之心和充滿梗圖的無人機表演。
![]()
而在這樣的氛圍下,登場后的Shadow卻選擇了直接上干貨。先是直截了當的公布了3000萬DAU的新數據,然后直面玩家們吐槽頗多的“全面戰場”相關問題,放出全面戰場的升級規劃,預告升級視效并加入地圖全場景可破損。而后又公開了放風已久的重生系統細則,包括對熱門地圖【航天基地】的修改,以及2026年新地圖【核電站】的部分信息。
![]()
![]()
在現場的“wowww"的驚嘆聲下,Shadow又一口氣公布了《三角洲行動》和《潛龍諜影 Δ:食蛇者》、泡泡馬特GONG、卡游、雷蛇的聯動,并公布了未來三角洲電競的近期規劃。
![]()
老實講,Shadow在現場公布的信息超出了我們的預料,也超出了許多關注著周年慶玩家的預料,因為在周年慶之前,《三角洲行動》剛剛公布了周年慶相關活動。3900三角券免費送,紀念槍皮直接領,雙模式的大量活動,讓大家感覺周年慶制作人的爆料應該不會太多。
但從行業角度來看,這是Shadow和三角洲行動團隊很明確認知到自己面臨著什么,在操刀何等量級產品的表現。3000萬的日活是榮耀,也是玩家們的渴求,一年內拿到這樣亮眼成績的《三角洲行動》,必須在這一節點下,清晰的認識自己要怎么做,才能滿足如此量級玩家的期待。而從現場的歡呼聲中判斷,大家對于Shadow和三角洲行動團隊在這一節點表現還是比較滿意的。
3000萬日活,是長青全新開始
外界往往喜歡神化騰訊——這通常表現在騰訊發行的產品大火后,一堆神乎其神的事后分析,以及騰訊的產品未在上線時拔得頭籌,一些恨不得將其踩進土里的言論。很不幸,《三角洲行動》剛上線時面臨的就是后面那種。
有人認為《三角洲行動》來晚了,有人不解全面戰場和烽火地帶雙模式并行,還有人拿著iOS的榜單質問《三角洲行動》為什么沒能在上線初期拿下多好的名次。
![]()
萬幸的是,《三角洲行動》拿的是一個逆襲的劇本,迎著那些消極的聲音,不斷創造一個又一個紀錄。然而接下來三角洲行動團隊不得不面對一個問題,那就是在拿下如此體量的玩家之后,如何真正成為一款長青游戲,還是被騰訊財報點名的長青游戲。
這實在是一個奢侈的煩惱,也是其團隊必須面臨的問題。前方沒有多少經驗可以參考,身后則是來自各個渠道反饋來的玩家期望。
此前Shadow在接受游戲葡萄采訪時表示,再套公式去做游戲已經行不通了,比起耍小聰明,他更愿意做個“善良的好人”。 他們要繼續創作好東西,創作自己的東西,而他們的壓力在于未來。
![]()
想想上一次公布突破2000萬DAU就在兩個月前,短短兩個月DAU再次增長50%,Shadow在周年慶上的爆的那些“大料”也就不意外了——如同上文所言,Shadow和三角洲行動團隊很明確認知到自己面臨著什么,在操刀何等量級產品。
現在《三角洲行動》手里的劇本不再是“莫欺少年窮”,而是從3000萬日活開始,在沒有多少經驗可參考的情況下,在玩家殷切的期望中,挑戰真正的長青,甚至現象級。
![]()
“我今天只講一種戰斗哲學,猛攻!”這是《三角洲行動》聯動吳彥祖PV中,吳彥祖的臺詞,我想這句話在這時用在Shadow和他們團隊身上,也很合適。
聯系Vx:zhizuen95
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.