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LPL春季賽:LGD三局戰(zhàn)勝UP,繼續(xù)自己的連勝
在2026年LPL春季賽中,LGD以三局擊敗UP隊(duì)伍,其中兩場比賽中出現(xiàn)了一些關(guān)鍵的負(fù)面事件。第一局比賽中,LGD在21分鐘時(shí)被UP突襲,導(dǎo)致下路雙人組瞬間被秒殺,并在23分鐘時(shí)被UP打出一換四,奪走大龍。第二局比賽則呈現(xiàn)出對UP的持續(xù)壓制,最后以團(tuán)滅結(jié)束。在第三局,盡管LGD最終取得勝利,但6分鐘時(shí)薩勒芬妮因脫節(jié)被UP瑞茲抓死。整個系列賽顯示了LGD的強(qiáng)大實(shí)力,同時(shí)也暴露出UP在防守方面的一些問題。
Valve發(fā)布Proton 10.0-4兼容層
Valve于1月27日發(fā)布了Proton 10.0-4版本更新,該更新旨在提升Linux和Steam Deck平臺的游戲兼容性。盡管更新總體上為玩家?guī)砹烁玫挠螒蝮w驗(yàn),但技術(shù)方面的一些問題依然存在。例如,《鐵拳8》中索尼PlayStation手柄的連接問題得到了修復(fù)。此外,Proton新版本針對《恐鬼癥》引入語音識別功能,可能需要進(jìn)一步的用戶反饋以確保其穩(wěn)定性。
怪獵荒野更新!不會因?yàn)镈LC買得少而卡了
《怪物獵人:荒野》近日公開最新Steam版本更新,修復(fù)玩家購買DLC少導(dǎo)致游戲卡頓的問題。此次問題源于在大本營或大集會所支援柜臺附近的物品領(lǐng)取狀態(tài)檢查,造成處理負(fù)荷升高。此外,AMD Radeon顯卡驅(qū)動誤判為舊版本并彈出警告的問題也已解決。更新旨在優(yōu)化處理器和顯卡負(fù)載,并改善視覺效果。
LCK春季賽:世界冠軍就是世界冠軍,DRX五局戰(zhàn)勝BRO
在2026年1月28日的LCK春季賽中,DRX與BRO進(jìn)行了一場激烈的對決,最終DRX以3比2獲勝。這場比賽凸顯了BRO在關(guān)鍵時(shí)刻的失誤,特別是在第四和第五局中,雖然BRO曾一度占據(jù)優(yōu)勢,但未能有效把握機(jī)會。DRX在第五局關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中成功秒掉BRO的核心輸出小炮,奠定了勝局。比賽結(jié)果顯示,BRO需要提高臨場應(yīng)變能力,而DRX則展現(xiàn)了其作為世界冠軍的穩(wěn)定性。
《仁王3》試玩Demo明早8點(diǎn)正式解鎖:想請假玩了!
今天,《仁王3》宣布其試玩Demo將于北京時(shí)間1月29日上午8點(diǎn)解鎖。盡管游戲提供了存檔繼承功能和多人模式,但這次發(fā)布引發(fā)了一些爭議,特別是關(guān)于玩家可能因過于沉迷而影響工作或?qū)W習(xí)的問題。此次提前發(fā)布的特典獎勵也可能導(dǎo)致玩家之間的不公平體驗(yàn)。此外,試玩版的推出可能會給期待完整游戲內(nèi)容的玩家?guī)硎驗(yàn)檫@可能只是一個有限的體驗(yàn)。
上線不足一年,騰訊游戲《劍靈2》國服將于4月22日停運(yùn)
騰訊游戲《劍靈 2》宣布將于2026年4月22日停止在中國大陸地區(qū)的運(yùn)營。此決定與開發(fā)商N(yùn)CSOFT終止國服開發(fā)支持有關(guān)。《劍靈 2》曾于2025年12月17日轉(zhuǎn)為免費(fèi)運(yùn)營,并已停止新用戶注冊與充值服務(wù)。停運(yùn)后,玩家無法登錄游戲,且游戲官網(wǎng)及論壇將在同年4月30日關(guān)閉。此外,為補(bǔ)償用戶未消耗的虛擬貨幣,騰訊將提供補(bǔ)償活動,涉及多個禮包兌換方案。
LPL春季賽:EDG三局戰(zhàn)勝NIP,廠長帶隊(duì)又勝一場
在2026年1月28日舉行的LPL春季賽中,EDG以2-1的比分戰(zhàn)勝NIP。在比賽的第三局中,雙方激烈對抗,經(jīng)濟(jì)多次反轉(zhuǎn)。NIP在比賽中幾次嘗試扭轉(zhuǎn)局勢,包括在上路反包圍EDG,并在下路成功擊殺奎桑提。然而,EDG通過大龍逼團(tuán)關(guān)鍵擊殺對方核心人物飛機(jī),最終在39分22秒時(shí)完成致命一波,結(jié)束比賽并取得勝利。
英偉達(dá)推出RTX Remix Logic重塑經(jīng)典游戲
英偉達(dá)于1月27日正式推出RTX Remix Logic,旨在為經(jīng)典游戲的MOD開發(fā)者提供無需修改源代碼即可動態(tài)觸發(fā)圖形特效的新工具。該系統(tǒng)內(nèi)置超過30種游戲事件觸發(fā)器,允許MOD作者根據(jù)玩家動作實(shí)時(shí)變化游戲畫面,支持動態(tài)光照與霧氣密度等效果。這項(xiàng)技術(shù)降低了開發(fā)門檻,但也可能導(dǎo)致舊游戲中未曾預(yù)料的視覺異常,需創(chuàng)作者持續(xù)關(guān)注游戲穩(wěn)定性以確保最佳體驗(yàn)。
魔獸至暗之夜前夕事件更新:游戲玩法調(diào)整與獎勵說明
《魔獸世界》至暗之夜前夕事件“暮光飛升”于2023年1月29日上線,玩家可參與稀有精英戰(zhàn)斗獲取裝備和兩款新坐騎。然而,暴雪在活動初期已緊急熱修稀有精英掉落的活動貨幣數(shù)量,從原來的12-3枚減少到2-3枚。這一調(diào)整可能影響玩家獲取獎勵的效率。該事件提供多項(xiàng)成就與主題裝飾,但由于貨幣掉落數(shù)量減少,玩家需投入更多時(shí)間完成相關(guān)任務(wù)以兌換獎勵。
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