這是蒼何的第 439 篇原創(chuàng)!
大家好,我是蒼何。
講真的,最近的AI圈太卷了,卷得我都有點(diǎn)麻了。
你還別說,就這兩天,DeepSeek 剛發(fā)布 V3.2,我屁股還沒坐熱,Claude 就甩出了王炸 Claude 4.5。
我以為這就完了,大家都能安心過個(gè)節(jié)了,結(jié)果智譜反手又發(fā)布了 GLM-4.6。
昨晚發(fā)了文章說 GLM 4.6 要來,但我是真沒想到會(huì)來這么快。。。
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好家伙,我群里直接就炸了,很多小伙伴都說這次提升很大,反響非常不錯(cuò)。
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于是我也第一時(shí)間體驗(yàn)了下,不吹不黑,確實(shí)可以稱得上是「國產(chǎn)最強(qiáng)開源Coding模型」。
我甚至用 GLM 4.6 重構(gòu)了廢棄的開源項(xiàng)目,效果很 nice。
不過在 show 我的實(shí)測 case 之前,有必要來看看一些官方發(fā)布的數(shù)據(jù)。
在 8 大權(quán)威基準(zhǔn)模型通用能力的評估測試中,GLM-4.6 在部分榜單表現(xiàn)對齊Claude Sonnet 4/Claude Sonnet 4.5,穩(wěn)居國產(chǎn)模型首位。
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在 Claude Code 進(jìn)行了 74 個(gè)真實(shí)場景編程任務(wù)測試。結(jié)果顯示,GLM-4.6實(shí)測超過 Claude Sonnet 4,超越其他國產(chǎn)模型。
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官方放出的數(shù)據(jù)顯示,在 token 消耗上表現(xiàn)也是同類模型的最低。
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不過,跑分是一回事,實(shí)際效果還得測測,下面來看看我的一些測試 case 吧。
先來個(gè)簡單的,我們讓 GLM 4.6 自己介紹下自己吧。

前端 UI上和 Claude 4 基本沒差異,不過這個(gè)能力,在 GLM 4.5 表現(xiàn)就還不錯(cuò),但 4.6 給我的感受是,更快更穩(wěn)了。
比如讓它做一個(gè)國慶旅游攻略 PPT,出來的速度更快,質(zhì)量更高了。

下面讓它做個(gè) breakout 游戲,一次就能出來這個(gè)效果:

而這個(gè)是 Claude 4 出來的效果:

這個(gè) case 明顯能看出,GLM 4.6 效果好于 Claude 4 。
GLM 4.6 具備視覺理解能力,于是我直接丟了一張比較抽象的手繪原型圖。
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它很快就給我復(fù)刻出前端界面,效果很給力。

不過對于 Coding 能力的拷打,以上 case 都還勉強(qiáng)算是 demo 級別。
接下來,我要將 GLM 4.6 放進(jìn)剛剛發(fā)布的 Claude Code 2.0 中,讓它來做一些更復(fù)雜的,更偏向?qū)嶋H開發(fā)的一些任務(wù)。
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PS:Claude Code 2.0 最大的更新是搞了個(gè)恢復(fù)機(jī)制,當(dāng) Claude Code 搞砸了,可以運(yùn)行 /rewind 來撤消代碼更改,大家可以更新下。
將將 GLM 4.6 放進(jìn) Claude Code 也很簡單,一共就這么幾步:
第一步,獲取智譜 API key
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第二步,配置環(huán)境變量
打開項(xiàng)目,輸入以下配置:
export ANTHROPIC_BASE_URL=https://open.bigmodel.cn/api/anthropic export ANTHROPIC_AUTH_TOKEN=YOUR_API_KEY第三步,切換使用模型
手動(dòng)修改配置文件 ~/.claude/settings.json
{ "env": { "ANTHROPIC_MODEL": "glm-4.6" } }這樣 CC 的默認(rèn)使用模型就改為了 GLM 4.6 了。多說一句,現(xiàn)在 GLM 4.6 的 API可以說是羊毛價(jià)了,最低一個(gè)月 20 就能痛快使用,我反手就沖了個(gè) Pro。
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我的第一個(gè)任務(wù)是讓它做一個(gè)監(jiān)控工具,輸入一句話需求:
幫我做個(gè)小工具:監(jiān)控‘黑神話:悟空’在Steam上的最新評價(jià),并把負(fù)面評價(jià)整理成markdown。你自己去網(wǎng)上搜一下怎么實(shí)現(xiàn)。
然后搭載了 GLM 4.6 的 CC 開始瘋狂給我工作,它先是自動(dòng)取搜索 Straem 評價(jià)的 API,然后去搜下如何實(shí)現(xiàn)了。
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運(yùn)行這個(gè)工具,真的就搜集到了最新的評價(jià),并在我本地文件中做記錄了。
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整個(gè)過程很絲滑, GLM 4.6 幫我自動(dòng)開發(fā)完成了這個(gè)工具。
要是以前,光是搜索這種方案,然后再編碼就得花費(fèi)不少時(shí)間。
最后一個(gè) case,我是真沒想到,我居然通過 GLM 4.6 重構(gòu)了曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的 GitHub 開源項(xiàng)目 FlexSlider。
這是一款曾經(jīng)非常非常流行的響應(yīng)式輪播圖/滑塊插件。在那個(gè)前端框架還沒普及的年代,幾乎是做輪播圖的首選。
它是一個(gè)純粹的 jQuery 插件,代碼里充滿了典型的上古代碼風(fēng)格。
只是項(xiàng)目已經(jīng)不維護(hù)了,不過很多老項(xiàng)目還在使用。
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這個(gè)是這個(gè)開源項(xiàng)目原本實(shí)現(xiàn)的效果:

大家主要看下輪播圖,下面,我在 Claude Code 中輸入下面一段提示詞將它重構(gòu)為 Vue 的代碼。
我現(xiàn)在需要重構(gòu)下,我希望用Vue來重寫,請你幫我重構(gòu)
可以看到整個(gè)重構(gòu)過程非常絲滑,它先是分析了整個(gè)項(xiàng)目,然后開始執(zhí)行重構(gòu)操作。
看下重構(gòu)后的代碼,是最新的 Vue3 代碼。
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然后看下最終輪播圖效果,可以說和原先項(xiàng)目效果驚奇的保持了一致。

真的挺麻的,以前重構(gòu)是一件非常復(fù)雜的事情,得益與 GLM 4.6 200 K的上下文和增強(qiáng)的 Coding 能力,居然一次成功了。
好了,今天就到這了。
說實(shí)話,最后一個(gè)重構(gòu)的 case 是真的震撼到我了。
重構(gòu)屎山一樣的祖?zhèn)鞔a,一直是程序員的噩夢,繁瑣、易錯(cuò),還費(fèi)時(shí)費(fèi)力。
當(dāng) AI 已經(jīng)能幫你重構(gòu)祖?zhèn)鞔a時(shí),你就應(yīng)該意識到,它已經(jīng)從一個(gè)「玩具」進(jìn)化成了一個(gè)可以并肩作戰(zhàn)的「戰(zhàn)友」了。
講真的,從 GLM-4.6 身上,我看到了國產(chǎn)大模型不再是單純地追趕和對標(biāo),而是真正開始在實(shí)用性上發(fā)力,切實(shí)地為我們開發(fā)者解決問題。
這波,我站智譜。
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