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隨著出海成為主流話題,更多游戲企業選擇到海外市場掘金,找到業務增長的新機會。但放眼整個游戲海外市場,新的流行游戲創意,如小游戲、輕量化SLG等固然引人注目,卻競爭激烈,想要做出有差異化又能滿足用戶需求的產品并不簡單。我們始終堅信,只有觀點交鋒才能碰撞出新的思維火花,只有鼎力合作才能在變化的市場中行穩致遠。
為了幫助游戲出海者直面游戲的核心挑戰,把握AI、跨平臺、新玩法融合等前沿趨勢,深度鏈接人脈,10月23日,北京·三里屯通盈中心洲際酒店4F百合廳,由揚帆出海、Stripe、Almedia聯合主辦的“GICC 2025·全球游戲前沿觀察峰會”即將重磅啟幕。聚焦“AI+游戲”趨勢、中重度游戲研發/變現、游戲支付、游戲廣告價值等核心內容,共話游戲出海增長新機。
嘉賓曝光
本屆“GICC 2025·全球游戲前沿觀察峰會”特別邀請到游戲谷、英雄游戲、三七互娛等頭部出海游戲公司嘉賓進行現場演講及圓桌研討。
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峰會議程
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