要說在三角洲,什么玩家最賺錢,真不是跑刀的,而是玩奪舍的玩家,一把G18,加點(diǎn)配件動(dòng)輒都是十幾萬上去,然后找個(gè)地方貓著,等人來一頓頭甲槍胸掛背包,分分鐘就能賺到肥肥撤離,可以說是一本萬利了,可是,這樣一個(gè)穩(wěn)賺不賠的,我們會發(fā)現(xiàn)一件事情,我們很少見到有去潮汐監(jiān)獄玩奪舍的玩家,這是為啥?
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首先,就是撤離點(diǎn)太麻煩了,不像其他地圖,都會有常駐撤離點(diǎn),潮汐監(jiān)獄的撤離點(diǎn),需要玩家拉閘撤離,哪怕是直升機(jī)撤離點(diǎn),也需要等到10分鐘才開啟,還只開啟一次,可以說,潮汐監(jiān)獄的撤離難度堪稱是史詩級,哪怕你玩奪舍搞到劉濤,那又能怎樣,人家隊(duì)友過來追擊,分分鐘能把你的奪舍給搞掉。
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其次,就是奪舍難度遠(yuǎn)比其他圖大很多,要知道,奪舍拼的就老六行為,大部分玩家甚至帶的是一級子彈,這時(shí)候,你讓這些人怎么辦?如果你想玩得好,可監(jiān)獄這張圖的起步價(jià)就是78萬,也就意味著玩家進(jìn)圖都是78萬的裝備,如果在接觸的那一個(gè)過程中,你沒有干掉對方,甚至還被對方反殺,那恭喜你了,你的日子大概率不會太好過。
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還有一件事情,就是潮汐監(jiān)獄的地形復(fù)雜,分成了上中下三層地圖,陰間地圖是實(shí)至名歸了,你在哪個(gè)地方躲著都沒用,因?yàn)樵缤頃皇帐埃\(yùn)氣差了,你奪舍完了別人,又被別人隊(duì)友拐角反殺的事情比比皆是,我就見過一個(gè)人當(dāng)老六,屁股都沒有坐熱,就被對面的嘎嘎給干掉了,你說,這些玩家怎么玩得過別人?
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還有奪舍成本的問題,別的圖起步也才十幾萬,甚至長工溪谷和零號大壩也才11萬,成本低回報(bào)卻很高,可潮汐監(jiān)獄,入土門檻就是78萬,你玩奪舍,完全是虧本的買賣,賺不回本就算了,搞不好,操作稍微草包了點(diǎn),那就不是奪舍的問題,而是被對面反殺的可能都很高,以小博大是不存在的事情了。
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最后,還是要回到性價(jià)比太低了,奪舍的最終目的就陰到別人,然后肥肥撤離,可現(xiàn)在的潮汐監(jiān)獄,你哪怕帶了78萬裝備,可能進(jìn)這張圖的玩家,大多數(shù)都是老鳥,一些老鳥玩家更是技術(shù)很成熟,你這時(shí)候,跟對面的人剛正面,無異于找死,很多奪舍還考驗(yàn)玩家的技術(shù),真不如去零號大壩的航空箱那里陰一個(gè)人劃算的。
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